《決戰(zhàn)地牢》是一款2.5D橫版格斗類手游。游戲中玩家將作為勇士,追尋夢(mèng)中惡魔與神秘人的腳步,來到傳奇的阿蘭斯大陸,討伐地下城中的惡魔,還世界一片凈土。
游戲特色:
經(jīng)典再現(xiàn),極具情懷還原60級(jí)版本;
正規(guī)版號(hào),上架蘋果應(yīng)用商店,長(zhǎng)線穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),三端互通;
天空套直送,海量福利輔助直升;
絲滑手感,回歸格斗本質(zhì);
微氪爽玩,支持搬磚,自由交易!
游戲新手快速升級(jí)攻略:
升級(jí)戰(zhàn)力攻略
一.角色升級(jí)篇:
游戲內(nèi)許多功能和玩法都是基于角色的等級(jí)來逐步開放,具體的功能開放可以點(diǎn)擊
功能開啟浮窗來進(jìn)行查看。先一步到達(dá)高等級(jí),即可先人一步進(jìn)行更多系統(tǒng)的培養(yǎng),開啟更高等級(jí)的副本和BOSS,相應(yīng)的戰(zhàn)力提升比他人速度更快。
1.60級(jí)前無需多慮,跟著主線任務(wù)走即可。
2.60級(jí)以后依然是主線任務(wù)最優(yōu)先,當(dāng)游戲主線任務(wù)做到等級(jí)卡住時(shí),可以通過
日常任務(wù),賞金任務(wù),經(jīng)驗(yàn)副本,經(jīng)驗(yàn)祈禱等方式獲取大量經(jīng)驗(yàn)度過卡點(diǎn)。
二.角色戰(zhàn)力提升篇:
游戲內(nèi)提升戰(zhàn)力的系統(tǒng)不少,具體可以通過
查看,這里給介紹一下3個(gè)較為重要的戰(zhàn)力系統(tǒng)。
1.
魂骨系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是用于培養(yǎng)角色的裝備,里面通過魂骨的年份來對(duì)魂骨的品質(zhì)進(jìn)行劃分,品質(zhì)越高的魂骨需要的角色魂力等級(jí)越高。我們可以通過
魂力成長(zhǎng)培養(yǎng)角色的魂力等級(jí),從而裝備更好的魂骨提升戰(zhàn)力。前期我們可通過
魂骨收集任務(wù)獲取魂骨。
2.
角色系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是最簡(jiǎn)單就能培養(yǎng)玩家戰(zhàn)力。只需要每天通過
材料副本就可以獲取對(duì)應(yīng)的資源提升戰(zhàn)力,是前期玩家等級(jí)低時(shí)提升戰(zhàn)力的最好方式。
3.
魂力系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是用于培養(yǎng)培養(yǎng)角色的魂力等級(jí),魂力等級(jí)會(huì)影響到其他系統(tǒng)培養(yǎng)上限,所以需要盡早培養(yǎng)。特別是里面的神環(huán)系統(tǒng)和魔石系統(tǒng),培養(yǎng)這兩個(gè)子系統(tǒng)可以獲得不少的提升。
游戲特色
1、豐富多樣的角色選擇
決戰(zhàn)地牢游戲中,玩家可以選擇各種不同的角色進(jìn)行游戲;每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特性,使得游戲更加豐富多彩;
2、策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
決戰(zhàn)地牢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常具有策略性,玩家需要根據(jù)敵人的特性和自己的技能來制定戰(zhàn)斗策略,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利;
3、隨機(jī)生成的地牢地圖
決戰(zhàn)地牢的地牢地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入游戲都會(huì)有全新的體驗(yàn);這使得游戲的可玩性大大提高;
4、豐富的裝備和道具
決戰(zhàn)地牢中有各種各樣的裝備和道具,玩家可以通過打怪、探索等方式獲取;這些裝備和道具可以提升角色的能力,使得戰(zhàn)斗更加輕松。
游戲攻略
決戰(zhàn)地牢幽靈古堡介紹
隔絕人世的荒涼之處,佇立著一座陰森的城堡,這是一位早已過世的伯爵的居所因沒有結(jié)婚,自然沒有子嗣繼承城堡,于是在此荒廢,每當(dāng)夜晚來臨,城堡內(nèi)就會(huì)傳出令人害怕的聲音,有人說在城堡的周圍看到過幽靈,如此詭異的城堡,是否要去一探究竟呢 ?
1、幽靈古堡分為庭院,城堡,地牢,三個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景5個(gè)關(guān)卡;
2、關(guān)卡戰(zhàn)斗中,完成關(guān)卡挑戰(zhàn)任務(wù)即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。滿星通關(guān)場(chǎng)景所有關(guān)卡,可額外獲得獎(jiǎng)勵(lì);
3、每場(chǎng)戰(zhàn)斗不限挑戰(zhàn)次數(shù),古堡中怪物的能力,每期都將根據(jù)玩家實(shí)力進(jìn)行匹配,活動(dòng)期間怪物能力不再變更;每場(chǎng)戰(zhàn)斗可出戰(zhàn)一名傭兵角色,可重復(fù)使用。
決戰(zhàn)地牢云端豆莖介紹平原地區(qū)存在著一株巨大的連接天際的豆莖,傳聞是一位小男孩用奶牛從女巫的手里換取了豆子種下后長(zhǎng)出來的。
傳說,豆莖的頂端是神魔與巨人居住的世界,只要爬到豆莖的頂端,就會(huì)獲得無數(shù)寶藏。人們付之行動(dòng),但卻沒有成功;
在豆莖上,存在著數(shù)不清的敵人,守護(hù)著寶藏;隨著到達(dá)豆莖更高的位置,敵人也越來越強(qiáng)。但即使這樣,豆莖下聚集著無數(shù)的冒險(xiǎn)者與戰(zhàn)士,為了寶藏變得更強(qiáng)前赴后繼;
1、擊敗當(dāng)前層的敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)爬升到下一層;
2、云端豆莖上的敵人非常強(qiáng)大,需要玩家調(diào)整不同陣容和戰(zhàn)斗策略才能戰(zhàn)勝通關(guān),云端豆莖的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,魔器的初始能量為零;
只能上陣正直人格的伙伴,擊敗當(dāng)前層的敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)并爬升到下一層;云端豆莖上的敵人非常強(qiáng)大,需要玩家調(diào)整不同陣容和戰(zhàn)斗策略才能戰(zhàn)勝通關(guān);
只能上陣狂暴人格的伙伴,擊敗當(dāng)前層的敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)并爬升到下一層;云端豆莖上的敵人非常強(qiáng)大,需要玩家調(diào)整不同陣容和戰(zhàn)斗策略才能戰(zhàn)勝通關(guān);
只能上陣內(nèi)斂人格的伙伴,擊敗當(dāng)前層的敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)并爬升到下一層;云端豆莖上的敵人非常強(qiáng)大,需要玩家調(diào)整不同陣容和戰(zhàn)斗策略才能戰(zhàn)勝通關(guān);
只能上陣陰暗人格的伙伴,擊敗當(dāng)前層的敵人可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)并爬升到下一層;云端豆莖上的敵人非常強(qiáng)大,需要玩家調(diào)整不同陣容和戰(zhàn)斗策略才能戰(zhàn)勝通關(guān)。
游戲亮點(diǎn)
1、獨(dú)特的劇情設(shè)定
決戰(zhàn)地牢的劇情設(shè)定非常獨(dú)特,玩家需要通過探索地牢,解開各種謎題,才能了解整個(gè)故事的全貌;
2、精美的畫面和音效
決戰(zhàn)地牢的畫面精美,音效逼真,為玩家提供了極佳的游戲體驗(yàn);
3、多人合作模式
決戰(zhàn)地牢還提供了多人合作模式,玩家可以和朋友一起組隊(duì)挑戰(zhàn)地牢,增加了游戲的趣味性。