傷害類型及機制介紹
1、游戲中有六種傷害類型:物理,火焰,劇毒,閃電,冰霜和黑魔法。除了物理以外均可以造成持續(xù)性狀態(tài)效果傷害(DOT)。
2、其中火焰,劇毒,冰霜和黑魔法的狀態(tài)效果持續(xù)時間為5秒,閃電狀態(tài)效果持續(xù)時間為2秒。
3、此外冰霜效果還會使敵人減速并最終冰凍敵人。被凍住的敵人會受到3倍的近戰(zhàn)傷害。而使用黑魔法造成傷害可以回復生命值。
4、不同的傷害類型對不同生命條類型也有不同的傷害系數(shù)。
部分傷害系數(shù)會受到難度的影響。分別為Relaxed(輕松)/Balanced(平衡)/Intense(緊張)。
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