簡單提一下影響戰斗的重要因素(現規定0-20ms為pinger,20-80ms為正常ping值80+稱為lager),假設兩個玩家具有相同的戰斗力,但是一個是正常ping,另一個是lager,那么這兩個玩家在戰斗的時候,只要lager ping值在80-150ms左右,就會出現一種俗稱叫延遲刀法的效果,即他們砍中了,但是實際反應會慢一點,這個時候完沒有必要繼續戰斗下去,此時的lager就像是個reach 如某小煒在PotL (139ms,但看起來仍然很流暢)
pinger 與普通玩家,lager在游戲中是不被認可的群體,但是pinger被大多數人認可,因為網絡環境是決定pvp的重要因素,如
HuaHwi vs Tylarzz 事實上這兩個玩家實力差距并不會太大,但是視頻中提到He lives in Chicago”而Badlion主機也在芝加哥市(之前是在Huahwi的紐約)所以Tylarzz相對于Huahwi是個pinger,他在網絡上占據了大量優勢(10ms),在這場戰斗中,Huahwi甚至有些刀會被判定為無效,可以感受到網絡對pvp的影響。
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