2018 年,全球最大的《我的世界》服務(wù)器 Hypixel”的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了 Hypixel Studios 工作室,并在拳頭公司的幫助下開(kāi)始開(kāi)發(fā)沙盒 RPG 新作《Hytale》。2020 年,拳頭正式收購(gòu)了 Hypixel 工作室,這一舉措曾讓玩家們對(duì)《Hytale》的未來(lái)充滿期待。
在過(guò)去的七年里,Hypixel Studios 團(tuán)隊(duì)每個(gè)季度都會(huì)在官方博客上發(fā)布更新日志,向玩家們透露開(kāi)發(fā)進(jìn)度。就在三個(gè)月前的 3 月 28 日,團(tuán)隊(duì)還更新了 2025 年春季開(kāi)發(fā)報(bào)告,稱在游戲引擎重建方面取得了重大進(jìn)展,許多效果都得到了顯著改進(jìn)。然而,到了 6 月,粉絲們沒(méi)有等來(lái)夏季更新,卻等來(lái)了一個(gè)題為《關(guān)于 Hytale 的艱難更新》的博客。
在這篇博客中,團(tuán)隊(duì)宣布將結(jié)束《Hytale》的開(kāi)發(fā),并在接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)逐步解散 Hypixel Studios。團(tuán)隊(duì)表示,這并非 Hypixel 或拳頭想要的結(jié)果,但經(jīng)過(guò)多年的推進(jìn)、調(diào)整和探索,他們最終認(rèn)為無(wú)法真正兌現(xiàn)曾經(jīng)關(guān)于《Hytale》的承諾。
《Hytale》的開(kāi)發(fā)極其艱難,制作團(tuán)隊(duì)的愿景在不斷發(fā)展,游戲類型也日趨成熟,但技術(shù)目標(biāo)卻越來(lái)越復(fù)雜。盡管游戲引擎已經(jīng)進(jìn)行了大規(guī)模重建,但團(tuán)隊(duì)仍發(fā)現(xiàn)《Hytale》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度遠(yuǎn)未達(dá)到應(yīng)有的水平。他們?cè)紤]過(guò)縮小規(guī)模來(lái)繼續(xù)推進(jìn)項(xiàng)目,但這意味著要犧牲《Hytale》的初衷,而這不是團(tuán)隊(duì)最初想要打造的游戲,也不是粉絲們應(yīng)得的游戲。文章末尾還透露,隨著項(xiàng)目逐漸解散,拳頭將確保為團(tuán)隊(duì)成員提供豐厚的遣散費(fèi)和資源支持,并幫助他們找到下一步的路。
《Hytale》項(xiàng)目的終止,無(wú)疑是游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)重大事件。它讓我們看到了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中理想與現(xiàn)實(shí)的差距,也讓我們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力和付出有了更深刻的理解。對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)令人失望的消息,但我們也應(yīng)該理解團(tuán)隊(duì)的決定,畢竟他們不想讓玩家們失望。在未來(lái),我們期待著 Hypixel Studios 的團(tuán)隊(duì)成員能夠在新的領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)揮他們的才華,為玩家們帶來(lái)更多優(yōu)秀的游戲作品。同時(shí),我們也希望拳頭公司能夠從這次事件中吸取教訓(xùn),在未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中更加謹(jǐn)慎和理性,確保項(xiàng)目能夠順利推進(jìn)。總之,《Hytale》項(xiàng)目的終止是一個(gè)令人遺憾的結(jié)局,但它也讓我們看到了游戲開(kāi)發(fā)的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性。我們相信,在未來(lái),游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)們會(huì)繼續(xù)努力,為玩家們帶來(lái)更多優(yōu)秀的游戲作品。