在現(xiàn)在這個(gè)賽季,對(duì)游戲?qū)钟绊懽畲蟮膽?yīng)該就是巨人之握的調(diào)整了。在巨人之握的燎火被動(dòng)加強(qiáng)(有了減速和持續(xù)傷害),狩獵、獎(jiǎng)賞被動(dòng)調(diào)整后,巨人之握現(xiàn)在的出場(chǎng)率相比之前有了極大的提升。

而巨人之握這件裝備最大的特色還不是真實(shí)傷害和減速效果,疊滿獎(jiǎng)賞被動(dòng)后,高達(dá)2000的生命值加成才是肉打野刀賴以生存的根本。

熟悉云纓的小伙伴都知道,云纓拿血量較高的英雄是沒(méi)有多少辦法的,而一般的打野英雄只要出了巨人之握,血量就會(huì)接近10000,這對(duì)于云纓而言真的是一件非常難受的事情。

類似的情況還有泣血之刃和宗師之力的加強(qiáng)。

在新賽季,泣血之刃的屬性有了質(zhì)的飛躍,它獲得了500點(diǎn)的最大生命值提升,幾乎所有需要出泣血之刃的英雄勝率都有了比較明顯的變化,就比如打野中的李白,就比如射手中的孫尚香。

同樣的道理,在對(duì)手的血量上去后,云纓在團(tuán)戰(zhàn)中的威脅就會(huì)比之前低上很多。

小結(jié):在巨人之握、泣血之刃、宗師之力等裝備加強(qiáng)后,在主要目標(biāo)們的生命值都有了較大提后,云纓的輸出環(huán)境有了很大影響。

⑵裝備調(diào)整對(duì)云纓的影響

可能有人會(huì)說(shuō),既然這些裝備有了加強(qiáng),為什么你云纓不出呢?

云纓對(duì)于冷卻縮減的需求是極高的,比較要想盡可能快地觸發(fā)強(qiáng)化普攻,減少技能的cd時(shí)間是最簡(jiǎn)單的辦法。所以,既有冷卻縮減屬性,又有物攻屬性的貪婪之噬和暗影戰(zhàn)斧就成了云纓的必備裝備。

由于云纓的爆發(fā)能力并不高,需要持續(xù)輸出的她一定要先保證自己活下來(lái)才行,所以能同時(shí)提供坦度提升、冷卻縮減和額外輸出能力的冰痕之握自然是云纓的首選裝備之一。另外破軍提高云纓的整體輸出和斬殺能力,魔女斗篷或者其它防裝則可以讓云纓在團(tuán)戰(zhàn)中的存活率大大提升。

在6個(gè)格子的裝備基本鎖定的情況下,云纓根本沒(méi)有空間再去出什么肉打野刀、泣血之刃和宗師之力,所以新版本的裝備福利她完全享受不到。

小結(jié):在別人的屬性提升的同時(shí),云纓的屬性沒(méi)有變化,這其實(shí)是變相的削弱了。

云纓勝率不行的第二個(gè)原因

外部環(huán)境惡化的同時(shí),云纓自身的問(wèn)題也很多。

⑴基礎(chǔ)數(shù)值偏低

王者榮耀:曾經(jīng)是野王,現(xiàn)在勝率卻近乎墊底,云纓為什么不行了呢

為什么會(huì)說(shuō)云纓的爆發(fā)能力不強(qiáng)呢?大家看一看我總結(jié)的具體數(shù)據(jù)就知道了,除了三層槍意在滿足特定條件時(shí)才會(huì)觸發(fā)的300+180%ad加成的傷害外,云纓整體的ad加成都偏低。

普遍都是在50%左右,雖然云纓的不少技能都可以造成持續(xù)傷害,但是整體傷害偏低是云纓永遠(yuǎn)無(wú)法繞開(kāi)的話題。在前期,由于技能傷害的基礎(chǔ)部分還算給力,由于敵方英雄的裝備還沒(méi)有成型,云纓還可以打出不俗的傷害,但是這個(gè)情況會(huì)隨著時(shí)間的推移越來(lái)越不明顯,直到大后期幾乎打不動(dòng)人(坦克)。

而在基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)增加后,一旦游戲進(jìn)入了均勢(shì),打野位的英雄就會(huì)相對(duì)難玩一點(diǎn),畢竟所有人的經(jīng)濟(jì)來(lái)的都比之前快上很多,而對(duì)方英雄的裝備成型速度加快后,原本就變相削弱的云纓日子就更加難過(guò)了。

小結(jié):基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)增加變快后,云纓弱勢(shì)期要比之前提前不少時(shí)間,而這必然會(huì)影響到她的勝率。

⑵云纓應(yīng)該怎么辦呢

王者榮耀:曾經(jīng)是野王,現(xiàn)在勝率卻近乎墊底,云纓為什么不行了呢

在這里我就不說(shuō)云纓技能的缺點(diǎn)了(你看這個(gè)二段槍意用的時(shí)候像不像罰站),我主要想的是如何來(lái)提升云纓的勝率。

原本我想了很多很多,就比如減少技能的后搖啊,就比如增加基礎(chǔ)屬性(比如生命值啊),后來(lái)想想其實(shí)并沒(méi)有這么復(fù)雜,對(duì)于云纓這樣機(jī)制原本就比較完善的英雄而言,她需要的其實(shí)就是數(shù)值的一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)。假設(shè)將技能的基礎(chǔ)傷害增加個(gè)50點(diǎn),就比如將ad加成增加個(gè)5%-10%。

1月11號(hào)王者榮耀體驗(yàn)服里已經(jīng)加強(qiáng)了云纓的基礎(chǔ)數(shù)值,提升了云纓槍意技減少技能冷卻時(shí)間的能力,這點(diǎn)調(diào)整能否讓云纓再度崛起?我們拭目以待吧。

王者榮耀

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游戲類型:角色扮演

游戲平臺(tái):安卓,蘋果,pc

游戲特征:競(jìng)技,taptap

更新時(shí)間:2025-03-04

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