王者榮耀7月26日體驗服更新公告
更新時間:7月26日16:30-17:30
更新內容
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服,
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1、蒙恬
蒙恬攻守兼備的特性使他能在對抗路有著較強的統治力,在團戰時他也能夠對后排英雄造成很大的威脅。由于減傷機制的存在,蒙恬也能夠吸收敵方大量的輸出,這造成了較差的對抗體驗。我們決定回收其覆蓋時長較高的減傷能力,使其在保持較高輸出能力的情況下承傷能力有所下降。
基礎屬性:基礎生命:3250(+331*英雄等級) → 3250(+351*英雄等級)
二技能:正面減傷:30% → 20%
2、后羿
基礎屬性:基礎攻擊力:175(+16.1*英雄等級) → 175(+13.5*英雄等級)
被動:效果調整:每次普攻自身獲得5%攻速 → 每次普攻自身獲得4%攻速
3、司空震
普攻:普攻傷害:130(+6*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等級)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
強化普攻:275(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等級)(+0.25Ap)
4、宮本武藏
基礎移動速度:390 → 380
被動技能:一重勢:目標生命值在50%以上,普攻傷害:80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)→50(+8*英雄等級)(+1.3Ad)
二、問題修復
修復了瑤被鬼谷子大招隱身后解除鹿靈狀態的模型異常問題;
修復了宮本武藏三技能緩存異常的問題;
修復了李信狂暴形態下使用一技能后加速特效丟失的問題;
修復了瑤使用三技能附身后懲擊指示器位置錯誤的問題;
修復了劉邦二技能輕點時尋敵異常的問題;
修復了孫策一技能擊飛野怪時受控動畫異常的問題;
修復了姜子牙使用三技能期間,有單位死亡后,異常轉向的問題;
修復了姜子牙使用三技能期間,封神隊友生成子彈可以鎖定沒有視野敵人的問題;
修復了姜子牙三技能期間快速使用小技能,小技能偶現無法造成傷害的問題。
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