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點(diǎn)擊復(fù)制英魂之刃傳承端游正統(tǒng)MOBA玩法:包括最經(jīng)典的5V5決戰(zhàn)、紛爭(zhēng)玩法以及完善的競(jìng)技、成長(zhǎng)體系,擁有來(lái)自古今中外的百名出場(chǎng)英雄,可以給玩家提供更公平、更多樣化的競(jìng)技體驗(yàn)。游戲采用獨(dú)立研發(fā)的頂級(jí)3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也具備了業(yè)內(nèi)頂級(jí)的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。
英魂之刃最新版玩法提示:
1、首勝獎(jiǎng)勵(lì)
每天有三個(gè)時(shí)段可以獲取一次首勝獎(jiǎng)勵(lì),每次可以額外獲取100金幣。
2、對(duì)戰(zhàn)結(jié)算
玩家每局對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后不論輸贏都會(huì)獲取一定數(shù)量的金幣,不過(guò)除了玩家對(duì)戰(zhàn)外,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)也是有金幣獎(jiǎng)勵(lì)的,所以短時(shí)間內(nèi)想要獲取較多金幣可以選擇人機(jī),大致8-10分鐘就能完成一盤比賽。
3、勝利金幣卡
當(dāng)玩家有勝利金幣卡時(shí),可以在對(duì)戰(zhàn)獲勝之后獲取雙倍的金幣獎(jiǎng)勵(lì),人機(jī)對(duì)戰(zhàn)也可以觸發(fā)這個(gè)效果,不過(guò)人機(jī)獲勝后金幣獎(jiǎng)勵(lì)較少,記得不要和人機(jī)對(duì)戰(zhàn)一起使用。
4、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家完成每日任務(wù)和主線任務(wù)都可以獲取一定數(shù)量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
英魂之刃最新版游戲測(cè)評(píng):
1.保命能力,比較要2打1,要么自己夠肉,要能夠猥瑣發(fā)育;
2.清兵能力,避免小兵過(guò)多的消耗塔的血量,另外減少對(duì)面有越塔殺人的機(jī)會(huì)。
3.控制爆發(fā),如果你不想打的太過(guò)憋屈,選擇有控制爆發(fā)的英雄在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以直接帶走對(duì)面的脆皮adc。
英魂之刃最新版玩家評(píng)論:
以前就玩過(guò),還是非常有特色的,有三點(diǎn)我不滿意的地方。1.我發(fā)現(xiàn)好多皮膚都沒(méi)有原皮膚好看。2.那個(gè)個(gè)人訓(xùn)練為什么對(duì)面就只能選那一個(gè)英雄,每一次都只能和它打。3.還有一點(diǎn)就不知道是我不懂還是怎么的了,那個(gè)迷霧貌似不插眼的話有時(shí)候直接會(huì)眼前黑啊。。
好恐怖。敵人甚至貼臉打我,掉半管血迷霧才散。我也沒(méi)玩過(guò)LOL不知道真正的迷霧是不是這樣的。也許這是英魂的特色但我個(gè)人真的不喜歡這樣。不過(guò)雖然說(shuō)了這么多缺點(diǎn),但都不是什么大問(wèn)題,這個(gè)游戲從整體來(lái)說(shuō)我還是極力推薦的。
英魂之刃最新版更新日志:
1、新英雄:時(shí)空獵手,來(lái)自?shī)W古王國(guó)的傳奇英雄變?yōu)闀r(shí)空獵手降臨英魂大陸,各種可改變時(shí)空的強(qiáng)勢(shì)技能將帶來(lái)技能爆發(fā)的全新定義!可通過(guò)金幣或使用英雄碎片進(jìn)行兌換,同時(shí)商城上架英雄+皮膚禮包,限時(shí)搶購(gòu)可享超低折扣。
2、新皮膚:時(shí)空獵手-強(qiáng)殖妖斧,可進(jìn)入商城使用點(diǎn)券進(jìn)行購(gòu)買或通過(guò)皮膚碎片進(jìn)行兌換。
3、自走棋功能:
1)自走棋結(jié)束測(cè)試賽季,開(kāi)啟第一賽季;
2)自走棋部分羈絆修正,新增部分棋子、羈絆;
3)自走棋新增新增棋盤裝飾。
4、系列功能優(yōu)化:競(jìng)技模式戰(zhàn)局體驗(yàn)調(diào)整,天罰之眼優(yōu)化等。