

本作是GBA RPG大作《黃金太陽》的續(xù)作,游戲容量相比前作增加了一倍,由此帶來的直接變化就是游戲世界的擴大,單純從地圖的面積來講,由于引入了海洋,相比前作增加了一倍有余,將一個完整的“太陽”的世界盡最大的可能展現(xiàn)在我們的面前。本作的故事與一代的故事平行發(fā)展,在二代中游戲主軸將放在另一位女主角潔絲敏身上,為了尋找失蹤的哥哥,潔絲敏與主角一行人分開獨自展開冒險。
故事背景:
故事發(fā)生在金星燈塔被點燃后,地元素使加西亞、火元素使加斯敏、風元素使西芭、學者斯庫雷塔與艾利克斯被海嘯帶到遠方大陸。加西亞協(xié)助點燈是為拯救被俘虜?shù)母改?。他們預定乘坐的大船與阿萊克斯一起失蹤,于是一行人踏上尋找船只之旅,并在途中得知世界因元素之力封印而衰退,只有點燃全部燈臺,解放元素之力和煉金術才能使世界復興,由此展開了一場宏大的冒險。
角色設定:
加西亞:地之元素使,哈伊迪亞出身。曾是前作敵人陣營一員,薩丟羅斯和梅娜蒂戰(zhàn)死后成為隊伍領袖,堅定地要解放煉金術。
加斯敏:加西亞的妹妹,火之元素使。曾被劫持,后接受解放煉金術思想,對羅賓有好感,懷著復雜心情與其敵對。
西芭:拉里貝羅鎮(zhèn)的 “神子”,風之元素使,身世不明,旅途中一直探尋自己的身世。
皮卡德:萊姆利亞居民,水之元素使。受萊姆利亞王委托外出考察,后為加西亞等人所助并加入隊伍,帶領眾人前往萊姆利亞。
喀斯特:來自普羅可斯的火使,因姐姐梅娜蒂被羅賓殺死而到處追尋,搶走了加西亞的火星之星,但未能點燃火星燈塔。
阿加迪奧:喀斯特的伙伴,也是普羅可斯的火使,在火星燈塔和喀斯特被變成龍,后被加西亞一行擊敗。
阿利克斯:兩代共同的黑幕,協(xié)助北方火之一族點燃燈塔,目的是獲取無窮力量,最終被賢者擊敗。
游戲特色:
精靈系統(tǒng):精靈由元素力量聚集形成,本作中有 48 只精靈,若繼承前作數(shù)據(jù),可擁有共 72 只精靈。不同精靈具有不同屬性和能力,可用于戰(zhàn)斗或觸發(fā)劇情。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):玩家可組建隊伍,戰(zhàn)斗中 4 人上場,4 人待命。增加了精靈聯(lián)合召喚,可使用兩個不同屬性的精靈發(fā)起召喚,施展強大技能。BOSS 戰(zhàn)不會在菜單中顯示逃跑選項,更具挑戰(zhàn)性。
探索系統(tǒng):玩家可操控船只在海上自由旅行,探索廣闊的維亞德世界,包括因陀羅大陸、奧瑟尼亞大陸等多個大陸及眾多島嶼,每個地方都有獨特的場景、謎題和任務。
游戲玩法:
戰(zhàn)斗系統(tǒng):以回合制戰(zhàn)斗為主,加入了天氣變化對戰(zhàn)斗結果的影響,使戰(zhàn)斗更加多變。玩家可操控 8 人團隊,施展特殊技能和合擊技巧。還可通過精靈聯(lián)合召喚,施展強大技能。
煉金術系統(tǒng):這是游戲的特色系統(tǒng),玩家可收集特定物品創(chuàng)造新道具或魔法,增加了游戲的探索性和策略性。
地圖探索:游戲提供了廣闊的地圖供玩家探索,包含沙漠、雪山、古老遺跡、現(xiàn)代城市等多種風格迥異的場景,每個地方都隱藏著未知和驚喜。
謎題解謎:游戲中包含大量謎題和機關,需要玩家運用智慧和觀察力去解開,如迷宮中的各種障礙和解謎元素,提升了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
更新日志
修復游戲bug
優(yōu)化游戲文本