一、傷害來源:多次疊乘
被動的【感電】debuff是受傷加成,自帶80%額外傷害。
【三色結晶】爆發(fā)時至少加100%傷害。
在完全不開發(fā)常見的【攻擊加成】和【傷害加成】的前提下,拿到三色結晶有3.6倍以上的傷害。
如果帶有【走火入魔】的4倍攻擊力,再把傷害加成堆到100%,傷害至少有3.6*4*2=28.8倍。
也就是說【三色結晶】拿到,【走火入魔】拿到,臉不黑,已經(jīng)穩(wěn)定30倍傷害以上。
資源方向:飛劍傷害,攻擊速度。
雷1雖然是近戰(zhàn)流派,但天雷和迅雷閃屬于飛劍傷害,所以傷害和攻擊要選擇增強飛劍。
迅雷閃中間穿插的近戰(zhàn)攻擊也會觸發(fā)天雷,所以要適當加攻擊速度,但不用主動追近戰(zhàn)傷害。
二、圣物選擇
核心構件【三色結晶】1,【踏風草】3
【踏風草】3位保證收劍buff狀態(tài)全覆蓋,對雷1是必須品。
可以通過減少冷卻解放3號位【踏風草】,但沒必要,只靠3號位就能達到全覆蓋效果,為了解放一個圣物的資源位,去投資大量其他資源,完全沒有必要,在沒有【墮龍】搶3號位的時候不推薦堆CD,【踏風草】就夠了。
【三色結晶】1位,詞條1觸發(fā)時閃電傷害+99%,增加大量傷害;詞條2爆氣附加35%的雷火冰三屬性傷害,由于詞條1,爆氣時附加的屬性傷害也會吃到屬性傷害的加成,是多于35%的。即使考慮稀釋,【三色結晶】依舊能做到輸出X2。
1號,【三色結晶】>【憎恨之心】【響雷石】>【鬼妃斷發(fā)】
2號,2號位沒有質變級的增傷構件,而且雷1的3號位很滿,所以2號位盡量留給容錯構件。
T0【機關外殼】【玄武之魂】>【靈玉】。
T1【跌打草】>【青龍之魂】>【引雷鎖】>【須臾之沙】。
T1只起過渡作用,圖片就不一一列上了。
3號,3號位對雷1比較重要,盡量不要拿其他圣物。
【踏風草】>【墮龍】【響雷石】
4號
T0【響雷石】【靈玉】【憎恨之心】【凝氣草】【踏風草】。
T1【青龍之魂】【玄武之魂】【朱雀之魂】。
三、秘籍選擇
T0【走火入魔】>【魂多勢眾】>【神勇無懼】。
【走火入魔】加大量傷害。
【魂多勢眾】每1k魂相當于25%傷害增加,沒有強到很離譜,但是在【走火入魔】以外的所有秘籍里都是獨一檔。
【神勇無懼】拉高三圍,綜合提升。
其它秘籍,怪物承傷增加=無視防御>攻擊速度>屬性傷害增加>傷害增加(飛劍)>攻擊增加(飛劍)。
專屬秘籍【雷神之刃】>【雷神之鎧】>【永劫天雷】>【強化怒雷】、【龜裂之雷】。
四、武器
太祖>三色>普通>發(fā)育>其他
【太祖】絕世品質自帶的技能很強。
【三元】和【三色結晶】有優(yōu)秀的聯(lián)動。
【普通】武器固定詞條1夠用,固定詞條2整活。
【幽冥之魂獲取+xx%】,發(fā)育詞條,影響魂獲取量,保證后續(xù)購物發(fā)育、加強【魂多勢眾】。
五、機關商人
攻速、飛劍傷害、屬性傷害、防御、血量,酌情買。
收劍cd盡量不買,有【踏風草】就夠。
【魂多勢眾】每50魂是1.25%傷害增幅,標準的800魂機關在【魂多勢眾】值20%傷害增加,會換來20%傷害的同時附贈血量等等加成,所以只要類型適配,無腦買就可以。
六、游戲思路
開局刷【踏風草】,再拿到【三色結晶】就可以算成型了,拿不到【三色結晶】也不用擔心,【鬼妃斷發(fā)】和【憎恨之心】是完全夠用的下位替代。
【踏風草】無縫收劍buff,熟悉雷1的手感之后,只靠踏風草打完豬之章的小boss并不難。
雷1傷害近戰(zhàn)和飛劍混合,以飛劍傷害為主,所以近戰(zhàn)、遠程的圣物都可以拿,前期很容易把傷害堆到可以用的水平,闖到鶴章小boss如果還沒能成型,隨手重開成本也不是很高。
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