火藥合成效率測(cè)試表
表格中,火=普通火藥(藍(lán)色)、大=大火藥(紅色)、然后黃、白則是高級(jí)火藥。
AVG是平均數(shù),Min是最小值,Max是最大值。
一共每種樣本共測(cè)試20次,標(biāo)準(zhǔn)難度下手槍彈藥相關(guān)的合成約增加25%、輔助難度下手槍彈要相關(guān)的合成約增加50%、其余彈藥增加25%。
特別有趣的部分是黃+白=手榴彈這部分必須「作弊」,因?yàn)橛螒蛑袝簳r(shí)沒(méi)有任何一個(gè)模式可以同時(shí)獲得黃火藥與白火藥。
從表格中來(lái)看可以發(fā)現(xiàn)
大火藥+小火藥是最浪費(fèi)的。
小火藥+小火藥=9發(fā),因此小火藥相當(dāng)于4.5發(fā)手槍子彈;
大火藥+大火藥=36.2發(fā),因此大火藥相當(dāng)于18.1發(fā)手槍子彈。
換句話說(shuō),大火藥大約相當(dāng)于小火藥4倍的價(jià)值,因此小火藥+大火藥真是虧慘了。
高級(jí)火藥的部分
敝人不知道為什么散彈都不會(huì)浮動(dòng)連續(xù)20次都是3發(fā),總之先當(dāng)是這樣好了;
把小火藥換成大火藥就能變成5.45發(fā)散彈,算一下當(dāng)量就是,大火藥與小火藥的價(jià)值差距從約13.5發(fā)手槍變成約2.5發(fā)散彈,重點(diǎn)是貴重的高級(jí)火藥只要消耗一份就行。
如果你的主要目標(biāo)是殭尸,2.5發(fā)散彈的價(jià)值會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)13.5發(fā)手槍;
但如果目標(biāo)是殭尸以外的對(duì)手則否,13.5發(fā)手槍的總輸出就差不多跟散彈打平。
最后呢,到底要不要拿兩份高級(jí)火藥合麥格農(nóng)?
同樣拿殭尸做對(duì)像的話,一份高級(jí)火藥相當(dāng)于2.8發(fā)麥格農(nóng),我們就算3發(fā)了的話,一份高級(jí)火藥可以爆3個(gè)殭尸的頭沒(méi)問(wèn)題。
而如果拿去跟小火藥合成也是3發(fā)散彈也是爆3個(gè)殭尸的頭,但散彈畢竟沒(méi)有必爆,從這個(gè)角度來(lái)看就是輸出減少了代價(jià)卻增加了(虧了小火藥),因此敝人認(rèn)為高級(jí)火藥合成小火藥是虧的。
但是高級(jí)火藥合成大火藥可以讓散彈變成5.5發(fā)左右,但是兩份高級(jí)火藥配兩份大火藥,6發(fā)麥格農(nóng)+36發(fā)手槍子彈,跟11發(fā)散彈比起來(lái),如果目標(biāo)是殭尸的話是后者比較有利,但如果目標(biāo)是殭尸以外的生物尤其是Boss的話則是前者。
里昂篇結(jié)論
先把大份火藥都跟高級(jí)火藥合成,剩下來(lái)的就同種火藥互相合成的效率最高。
又或者,你就是喜歡散彈槍,覺得麥格農(nóng)光撿配置就夠用的話也可以全部拿來(lái)合成散彈。
但是小火藥會(huì)剩下一堆,因此前期還是可以拿一些小火藥去合手槍子彈,又或者,小火藥就不要撿那么多了浪費(fèi)時(shí)間。
克蕾兒篇結(jié)論
沖鋒槍1顆子彈的殺傷力大概是手槍的一半左右但沒(méi)有爆率,因此打殭尸很虧但打別的生物就很賺。
硫酸彈對(duì)付利卡是很強(qiáng),但沒(méi)辦法像原作那樣一槍掰(除非你玩輔助難度);
對(duì)付G生物也很強(qiáng)但G生物的弱點(diǎn)其實(shí)是電擊而不是硫酸,因此敝人會(huì)覺得跟里昂篇一樣把大份火藥拿來(lái)合硫酸彈就可以了,至于多出來(lái)的白火藥就專心合成沖鋒槍子彈也不錯(cuò)。
手槍子彈的部分其實(shí)克蕾兒的布朗寧HP敝人認(rèn)為是全游戲最強(qiáng)手槍,因此多出來(lái)的火藥拿來(lái)合手槍子彈其實(shí)也不錯(cuò)就是。
總結(jié)
你要怎么合都可以每個(gè)人玩法不同,但是進(jìn)量不要拿大火藥合小火藥,會(huì)虧。
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