隱士這個角色職業是黑夜君臨中的法師職業,作為一名遠程法師,隱士的有著職業中最少的血條,以及高額的藍條,隱士需要玩家進行“屬性痕”的混合魔法,通過不同的“屬性痕”組合會得到不同的混合魔法,下面為分享大家隱士職業的詳細介紹。
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隱士——魔法玻璃大炮
1.基礎能力
全游最少的血條,中規中矩的綠條,遙遙領先的藍條,智信雙S加成,名副其實的玻璃大炮。智信雙S使得隱士魔法禱告通吃,路過魔法師塔以及教堂的圣印記盒子順手開了,好用的就可以拿著用了。
2.攻擊模組
隱士作為施法職業沒有專屬武器攻擊模組,但是有性能更好的閃避,算是略微補足了生存能力。
3.能力【駕馭元素】
隱士的核心之一,不同屬性傷害的武器打在敵人身上,即可暫時性地在敵人身上留下對應屬性痕,和下文的技藝形成聯動。
屬性類型:圣、火、雷、魔力
4.技藝【混合魔法】
隱士混合魔法一覽【點擊查看】
隱士的靈魂技能,兼顧回藍+傷害+輔助+生存,根據不同的元素屬性搭配制造不同的效果,我在寧姆韋德玩魔能。
魔——魔力核(魔力傷害)
距離遠,能追蹤,傷害一般,小范圍AOE,魔力元素收集簡單,最常用的一個技能,個人評級B。
火——火焰漩渦(火屬性傷害)
距離適中,AOE傷害,清怪群有用,boss倒地吃滿時傷害尚可,個人評級B。
雷——雷迅步(無傷害)
增益型技能,持續時間20秒左右,讓閃避更快更遠,實戰不常用,個人評級C。
圣——圣防護(無傷害)
增益型技能,持續時間30秒左右,減傷、加強韌度,數值不高,如果剛好卡在一刀死和兩刀死那條線上還行,其余時間沒用,個人評級C。
魔火——鬼火(火屬性傷害)
距離遠,帶追蹤,引爆后還有大范圍AOE,元素獲取較為簡單,個人評級B。
魔雷——魔力刃(魔力+雷屬性傷害)
名刀月影plus,出手較快,距離適中,傷害適中,能穿透墻體和敵人。能夠維持架勢,維持不增加傷害,隨時可以用閃避取消,出手靈活,個人評級B。
魔圣——魔力帷幕(無傷害)
一定時間內不消耗專注值,小藍秘密露滴,持續時間較短,加上boss普遍多動,即使拿到配套的彗星亞茲勒,實戰效果也不理想,個人評級C。
火雷——雷火球(雷+火屬性傷害)
向敵人位移,造成一段沖刺傷害,一段爆炸傷害,傷害尚可,但隱士和敵人貼臉容易被拍死,個人評級C。
火圣——溫熱祝福(無傷害)
范圍型增益,釋放一個漂浮火球,提高我方生命上限,降低敵方生命上限,球體存在時間20秒左右。球體消失后,敵方減益消失,我方增益繼續持續60秒左右,個人評級B。
雷圣——反擊盾(無傷害)
增益型技能,持續時間15秒左右,期間自動觸發格擋(類似舉著防御強度很高的盾),保命技能,好用,小怪打你彈刀,boss雖然不彈,但只要你精力條沒空,就是個人評級A。
魔火雷——重力球(魔力傷害)
高傷害,AOE,帶控制,面對怪群很好用,但是施法動作慢,容易被打斷,宜配合隊友使用,個人評級B。
魔火圣——混合吐息(火屬性傷害)
大范圍AOE,傷害尚可,可以給隊友回復狀態(同樣14級的太刀哥吐滿能回30%左右),吐息時可以移動但不能閃避取消,宜搭配隊友使用,個人評級B。
火雷圣——白雷(雷屬性傷害)
釋放距離遠,傷害分為兩段,一段為避雷針落下,傷害尚可,二段為白雷落下,大范圍高傷害AOE,釋放較慢,但避雷針落下即脫手,無傷大雅,boss失衡可以來一個,個人評級B。
魔雷圣——冰風暴(魔力傷害)
生成冰棺保護自己,期間無敵并且持續生成冰風暴,范圍AOE,能打凍傷,還能救隊友,釋放較慢,容易被打斷,個人評級A。(本來想給個S的,真的好用,但是執著于湊元素要虧傷害,本末倒置)
以上即隱士所有的技能組合,雖然有些技能很強力,但實戰中湊齊所需元素的難度太高,并不推薦作為輸出主力,錦上添花倒是不錯。
5.絕招【血魂歌】
對附近敵人造成傷害并施加印記,攻擊被標記的敵人即可恢復血量和藍量,造成傷害越多,會的越多,配合遺物詞條加功擊和加血量上限稍微提升了一點自身強度,但不多,湊合著用。
6.總結
基礎屬性:A
被動能力:A
技藝:A
絕招:C
單人強度:B
組隊強度:A
綜合評價:A
上限高下限低,玻璃大炮角色。操作好能提高下限,要到上限就得看狗運,局內給你發好法術就能輸出爆炸,天時地利人和一樣不能少,個人感覺最難的一個角色。