類型:沙盒生存、開放世界、僵尸生存
介紹:《未轉變者》是一款由Nelson Sexton開發的免費沙盒生存游戲,采用低多邊形畫風,融合了《我的世界》的建造系統和《DayZ》的生存玩法。玩家需要在僵尸橫行的末日世界中搜集資源、建造庇護所、抵御僵尸攻擊,并與其他玩家合作或對抗。游戲提供PVE和PVP模式,支持創意工坊,玩家可自定義地圖和模組,玩法自由度極高。
媒體評測:
3DM:稱贊其“免費但內容豐富”,適合喜歡生存建造的玩家,但畫風可能勸退部分玩家。
Steam玩家點評:多數玩家認為其聯機體驗優秀,但PVP平衡性較差,外掛問題較嚴重。
2. 《僵尸毀滅工程》(Project Zomboid)
類型:硬核生存、沙盒、僵尸模擬
介紹:本作是一款極度擬真的僵尸生存游戲,玩家需管理饑餓、口渴、疲勞、情緒等狀態,同時應對不斷逼近的尸潮。游戲擁有龐大的地圖、深度的建造系統,以及真實的物理機制(如車輛駕駛、建筑坍塌)。支持單人及多人聯機,MOD社區活躍,可大幅擴展游戲內容。
媒體評測:
機核網:稱其為“僵尸生存游戲的天花板”,細節豐富但上手難度高。
Steam玩家點評:玩家贊賞其深度生存機制,但批評AI僵尸行為有時過于呆板。
3. 《七日殺》(7 Days to Die)
類型:生存恐怖、沙盒、塔防
介紹:本作結合了FPS、生存建造和塔防玩法,玩家需在僵尸末日中搜集資源、建造防御工事,并每7天抵御一波尸潮。游戲采用動態生成世界,支持挖礦、制造、種植等系統,并擁有豐富的武器和載具。2024年推出1.0正式版,優化了畫面和玩法。
媒體評測:
百度百科:認為其“玩法豐富但優化一般”,長期更新使其成為生存類常青樹。
Steam玩家點評:玩家喜愛其高自由度,但抱怨后期內容重復性較高。
4. 《腐爛國度2》(State of Decay 2)
類型:開放世界、生存模擬、社區經營
介紹:本作是一款第三人稱喪尸生存游戲,玩家需管理幸存者社區,分配資源、建造設施,并應對喪尸和其他敵對幸存者的威脅。游戲支持4人聯機,擁有戰役、破曉(防守模式)等玩法,并加入了跨平臺聯機功能。
媒體評測:
小黑盒:稱贊其“社區經營玩法獨特”,但認為喪尸刷新機制不合理。
Steam玩家點評:玩家喜歡其基地建設系統,但批評聯機體驗較差,BUG較多。
5. 《人渣》(SCUM)
類型:超硬核生存、大逃殺、擬真模擬
介紹:本作以極端擬真著稱,玩家需管理新陳代謝、排泄、骨折等生理狀態,并在225平方公里的開放世界中求生。游戲包含PVP、PVE玩法,支持載具、建造、狩獵等系統,并擁有動態天氣和真實彈道物理。
媒體評測:
3樓貓:稱其“擬真程度登峰造極”,但新手引導不足,學習曲線陡峭。
Steam玩家點評:玩家贊賞其真實生存體驗,但抱怨優化差、外掛問題嚴重。