類型:動作砍殺(Hack and Slash)
內容:
《鬼泣5》是卡普空(Capcom)旗下經典動作游戲系列的最新作,延續了華麗的戰斗風格與哥特式世界觀。本作采用RE引擎打造,畫面表現力大幅提升,角色建模和光影效果堪稱系列最佳。故事圍繞尼祿、但丁和新角色V展開,三人各自擁有獨特的戰斗風格,共同對抗惡魔入侵。游戲延續了系列標志性的“Stylish Action”玩法,鼓勵玩家通過連招、閃避和華麗攻擊獲得高評價。
玩法:
三位主角機制:尼祿使用機械臂和紅刀暴擊,但丁可切換四種戰斗風格,V則通過召喚獸遠程作戰。
戰斗評分系統:連招越華麗,評分越高(D~SSS級)。
血宮模式:通關后解鎖的挑戰模式,考驗玩家極限操作。
媒體評測:
IGN 9.5/10:“戰斗系統達到系列巔峰,角色塑造與劇情張力俱佳。”
GameSpot 9/10:“BOSS戰設計出色,但聯機模式略顯雞肋。”
玩家點評(Steam 94%好評):
“尼祿的機械臂太爽了,但丁的摩托車武器更是離譜!”
“V的操作有點別扭,但適應后連招很流暢。”
2. 如龍7
類型:動作RPG(回合制戰斗)
內容:
《如龍7》是世嘉《如龍》系列的新作,延續了前作春日一番的冒險,并加入了經典角色桐生一馬。本作首次將舞臺擴展至夏威夷,結合黑幫劇情與無厘頭支線任務,呈現出獨特的日式極道風格。戰斗系統仍采用回合制JRPG模式,但優化了移動機制,使戰斗更具策略性。
玩法:
職業系統:角色可轉職成“勇者”“舞者”等奇葩職業,解鎖不同技能。
夏威夷探索:新增滑板車、沙灘活動等休閑玩法。
公司經營:延續前作的“江湖寶貝”收集和公司經營小游戲。
媒體評測:
IGN 9/10:“系列最佳,夏威夷的開放世界充滿活力。”
Game Informer 8.5/10:“劇情幽默感人,但部分支線略顯重復。”
玩家點評(Steam 90%好評):
“春日一番和桐生的雙主角模式太棒了!”
“回合制比前作流暢,但老粉絲可能更懷念即時戰斗。”
3. 怪物獵人崛起(Monster Hunter Rise)
類型:動作狩獵(共斗游戲)
內容:
《怪物獵人崛起》是卡普空《怪物獵人》系列的最新作,首次登陸Switch平臺,并后續移植至PC。游戲以和風主題為背景,引入“翔蟲”系統,大幅提升移動和戰斗靈活性。玩家需狩獵各類怪物,收集素材打造裝備,逐步挑戰更強大的敵人。
玩法:
翔蟲機制:可攀爬、閃避或發動特殊攻擊。
御龍系統:操控怪物進行戰斗,造成額外傷害。
百龍夜行:塔防式多人合作模式。
媒體評測:
IGN 8/10:“翔蟲系統革新玩法,但畫質受限于Switch。”
GameSpot 7.5/10:“初期內容不足,DLC《曙光》才補完體驗。”
玩家點評(Steam 88%好評):
“Switch上最爽的狩獵體驗,但PC版畫質更好。”
“百龍夜行模式有點無聊,不如《世界》的聯動任務。”
4. 忍者龍劍傳2:黑之章(Ninja Gaiden 2 Black)
類型:高速動作(硬核ACT)
內容:
本作是2008年經典游戲《忍者龍劍傳2》的虛幻引擎5重制版,由光榮特庫摩(KOEI TECMO)開發。游戲保留了原版的高速戰斗和血腥處決系統,同時優化了畫面表現,支持4K/60幀。玩家扮演忍者隼龍,使用多種武器和忍術對抗邪惡勢力。
玩法:
武器連招:龍劍、雙節鐮等武器各有獨特招式。
斷肢系統:可斬斷敵人肢體,削弱其戰斗力。
高難度挑戰:超忍難度考驗玩家極限反應。
媒體評測:
IGN 8/10:“經典重生,但敵人血量調整影響節奏。”
Eurogamer:“鏡頭問題依舊存在,但戰斗依舊爽快。”
玩家點評(Steam 85%好評):
“隼龍的戰斗還是那么流暢,但重制版BUG有點多。”
“比原版更難了,新手慎入!”
5. 獵天使魔女(Bayonetta)
類型:華麗動作(Stylish Action)
內容:
《獵天使魔女》是白金工作室開發的Switch獨占動作游戲,講述了貝優妮塔的冒險。戰斗規模宏大。劇情涉及多元宇宙,游戲玩法多樣化。
玩法:
魔女時間:完美閃避觸發子彈時間。
惡魔召喚:操控魔獸進行特殊攻擊或解謎。
武器切換:游戲有許多夸張武器。
媒體評測:
IGN 9/10:“Switch上最佳ACT,戰斗系統深度驚人。”
GameSpot 8.5/10:“劇情稍顯混亂,但戰斗依舊頂級。”
玩家點評(Metacritic 89/100):
“貝姐就是那么颯。”
“召喚魔獸的設定讓戰斗更爽,但幀數偶爾不穩。”