星痕共鳴各藍色協議二者雖然共享同一IP世界觀,但兩者在玩法、美術風格、養成系統等方面存在顯著差異,一起來看看詳細的區別介紹吧。
星痕共鳴和藍色協議有什么區別
一、開發背景與關系
1、藍色協議:由日本萬代南夢宮開發,主打日式動畫渲染風格,但因運營問題(如服務器不穩定、玩法重復)最終停服。
2、星痕共鳴:由上海寶可拉開發,基于藍色協議的部分美術素材和世界觀,但進行了本土化重構,采用Unity引擎重新設計,屬于獨立新作而非續作。
二、美術風格與畫面表現
1、藍色協議:采用傳統日式二次元動畫渲染,風格偏向古典幻想(劍與魔法)。
2、星痕共鳴:融合未來科技與異世界奇幻元素,場景更具賽博朋克感,如全息霓虹都市、懸浮建筑等,并優化了粒子特效和建模細節。
三、職業與戰斗系統
1、藍色協議:職業定位鮮明(如雙斧斗士、劍盾使徒),戰斗注重動作性,如格擋反擊、蓄力箭治療等,但被部分玩家批評“打擊感不足”。
2、星痕共鳴:職業體系更接近傳統MMO(坦克、治療、輸出),戰斗強調連招與流派差異,加入ACT元素(如受身幀判定、技能取消后搖),操作更硬核。
四、養成與成長系統
1、藍色協議:裝備體系簡化,依賴副本掉落和任務獎勵,成長側重技能熟練度與連招節奏。
2、星痕共鳴:采用深度數值養成,包括裝備詞條重塑、屬性精煉、模組插槽等,資源管理策略更重要(如晶石分配)。
五、玩法與社交內容
1、藍色協議:以副本戰斗為主,社交互動較少。
2、星痕共鳴:加入開放世界探索、動態事件(如時空裂隙、數據風暴)、家園系統、捏臉等,強化社交與休閑玩法。
六、目標玩家群體
1、藍色協議:適合喜歡日式動漫風格、輕操作體驗的玩家。
2、星痕共鳴:更適合偏好策略養成、硬核操作及多元社交的玩家。