
瑞秋:福斯特自殺之謎
The Suicide of Rachel Foster瑞秋福斯特自殺之謎是一款具有沉浸式體驗(yàn)的第一人稱(chēng)視角冒險(xiǎn)游戲,妮可被困在一座巨大的山地幽魂旅館,她必須依靠老舊手機(jī)尋找真相,與妮可和歐文一起探索一個(gè)關(guān)于愛(ài)與死亡的故事。
一、游戲背景
1993年,美國(guó)蒙大拿州路易斯與克拉克縣。
十年前,瑞秋自殺了,還是青少年的妮可與她母親離開(kāi)了自家經(jīng)營(yíng)的家庭旅館,因?yàn)檫@個(gè)與妮可年齡差不多的女孩當(dāng)時(shí)懷有身孕,是妮可的父親倫納德的血脈。
如今,妮可的父母均已過(guò)世,母親的遺愿是賣(mài)掉旅館,對(duì)瑞秋的家人做出一點(diǎn)補(bǔ)償,妮可希望能滿足母親生前的愿望。她與律師一起返回旅館,評(píng)估這個(gè)破敗的建筑的價(jià)值。
由于天氣劇變,妮可被困在了這個(gè)巨大的山地旅館中,迫不得已用一個(gè)很老舊的手機(jī)向年輕的聯(lián)邦應(yīng)急管理局職員歐文求助。
在歐文的幫助下,妮可開(kāi)始調(diào)查一個(gè)秘密,這個(gè)秘密遠(yuǎn)超山谷居民的想象。這是一個(gè)關(guān)于愛(ài)與死亡的故事,抑郁,懷舊,同時(shí)糅合進(jìn)了幽魂元素。
二、游戲特色
意志堅(jiān)定、勇敢的女性主角;
探索巨大、細(xì)節(jié)豐富的旅館,探明家庭過(guò)去的黑暗秘密;
雙耳音頻,真實(shí)的沉浸式體驗(yàn);
引人入勝,劇情動(dòng)人,敘事成熟;
層次分明、驚悚刺激的畫(huà)外音,神秘與恐怖元素。
在整個(gè)游戲過(guò)程中玩家都將以第一人稱(chēng)視角扮演女主角妮可一角,她厭惡那個(gè)摧毀自己幸福生活的父親,進(jìn)而對(duì)這座凝結(jié)著痛苦回憶的旅館有著復(fù)雜的感情,本想在幾十分鐘內(nèi)和律師完成交接就轉(zhuǎn)身離開(kāi),卻不幸被困在了這里。
游戲的故事發(fā)展主要圍繞歐文給妮可提供的各種線索展開(kāi),可以將其理解為一種任務(wù)制,只不過(guò)形式比較自然和簡(jiǎn)單。
游戲里的絕大部分任務(wù)都是由系統(tǒng)給主人公預(yù)設(shè)一個(gè)目的,玩家依照指示前往特定的地點(diǎn),一路上會(huì)安排一些固定點(diǎn)或是特定物品,互動(dòng)之后會(huì)觸發(fā)與歐文大量的生活化對(duì)話,進(jìn)而讓玩家了解這座旅館的現(xiàn)狀以及妮可面臨的問(wèn)題,將這些問(wèn)題一一解決的過(guò)程,也就是發(fā)現(xiàn)事情真相的過(guò)程。
三、玩家評(píng)價(jià)
《瑞秋·福斯特的自殺》當(dāng)前版本的漢化質(zhì)量也很成問(wèn)題,首先是字幕尺寸偏小,顯示對(duì)話的時(shí)候斷句或長(zhǎng)或短,缺乏一定的邏輯關(guān)聯(lián)。另外就錯(cuò)別字和翻譯錯(cuò)誤現(xiàn)象比較嚴(yán)重,很多譯文一看就沒(méi)有結(jié)合上下文和故事情節(jié),應(yīng)該是漢化小組只對(duì)著文本單獨(dú)翻譯的,比如把「Stuck here(困在這里(旅館))」翻譯成「卡住了」,把「Freezer」翻譯成冰箱(實(shí)際上是冷凍庫(kù))等等,如果說(shuō)這些都還可以忍受的話,那么大量分支對(duì)話選項(xiàng)的前言不搭后語(yǔ)就讓人有些抓狂了,因?yàn)椴恢肋x哪個(gè)對(duì)自己更有利,而這些分支選擇還有時(shí)間限制,只能在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前瞎猜一個(gè)。要是這游戲現(xiàn)在還是 EA 階段,那出現(xiàn)類(lèi)似的錯(cuò)誤我還可以理解,但作為一個(gè)已經(jīng)正式發(fā)售的版本出現(xiàn)類(lèi)似問(wèn)題實(shí)在不應(yīng)該。
不過(guò)要是能忽略這一問(wèn)題,把它當(dāng)做一個(gè)主題純粹、情節(jié)豐滿的步行模擬游戲來(lái)玩,《瑞秋·福斯特的自殺》還是能夠帶給玩家不錯(cuò)的體驗(yàn),讓大家在短短的 3、4 個(gè)小時(shí)流程里充分享受這部互動(dòng)電影里的悲歡離合與解謎過(guò)程,這是一款步行模擬游戲的本分。
四、媒體評(píng)價(jià)
背景設(shè)定
游戲的背景發(fā)生在1993年,玩家扮演妮可來(lái)探尋一個(gè)10年前一位16歲少女瑞秋的自殺真相。游戲中出場(chǎng)人物不多,關(guān)系也很明確,作為一款懸疑類(lèi)游戲,游戲的劇情和背景相當(dāng)重要,本作的故事結(jié)構(gòu)相當(dāng)出色,倒敘插敘結(jié)合,隨著游戲的不斷推進(jìn)拼湊出一個(gè)完整的故事,但是最大的敗筆也出于此,就是游戲的故事過(guò)于單薄,并不僅僅是流程過(guò)短的問(wèn)題,而且游戲的劇情過(guò)于簡(jiǎn)單,整個(gè)劇情傾訴了一個(gè)很沒(méi)有倫理道德的故事,沒(méi)有洗白沒(méi)有反轉(zhuǎn),對(duì)青少年的影響,不可估量。
游戲性約等于wasd
OK,開(kāi)局什么提示都沒(méi)有,不廢話就把你丟到個(gè)旅館里,探索去吧,整個(gè)游戲的游戲性就在于跑路探索,得到真相,不斷重復(fù),游戲的引導(dǎo)性也很薄弱,謎題也基本沒(méi)有,你以為游戲會(huì)是惡靈古堡,實(shí)際上游戲是旅館漫游指南--有劇情版。
最大的亮點(diǎn)
游戲的氛圍烘托的很足,很有懸疑游戲的味道,游戲中也有很多恐怖電影的要素,比較明顯的就有閃靈。游戲中最出色的地方在于他優(yōu)秀的音效,游戲?qū)Νh(huán)境音效的運(yùn)用堪稱(chēng)經(jīng)典,陣陣呼嘯的風(fēng)聲仿佛要吹進(jìn)腦顱中,制造出了一個(gè)真實(shí)而又驚悚的游戲環(huán)境,使得玩家沉浸其中,仿佛身臨其境。
小結(jié)
游戲的總體素質(zhì)而言還是不錯(cuò)的,但是作為懸疑游戲來(lái)說(shuō),游戲的故事可以說(shuō)是很糟糕了,而游戲性也是聊勝于無(wú),即便你是一個(gè)劇情向游戲愛(ài)好者,這款游戲也只能算是勉強(qiáng)合格。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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不敢玩這種游戲,我的底線是求生之路打喪尸