
星際爭霸:重制版
StarCraft: Remastered18183單機(jī)下載站為玩家?guī)硇请H爭霸重制版下載,星際爭霸重制版是由暴雪制作并發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,重制版將會(huì)帶來高分辨率畫質(zhì),同時(shí)還會(huì)加上升級(jí)版的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)系統(tǒng),而游戲的玩法則不會(huì)變,仍然和1998年發(fā)行的星際爭霸:母巢之戰(zhàn)一模一樣。
星際爭霸重制版游戲簡介
《星際爭霸》是暴雪在1998年正式推出的一款即時(shí)策略游戲,它的全部核心內(nèi)容都發(fā)生在一個(gè)架空的宇宙之中,統(tǒng)領(lǐng)這個(gè)宇宙的勢(shì)力分為三個(gè),它們分別是Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗(yàn)品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。游戲最初在Windows平臺(tái)發(fā)布,而隨后也曾在Macintosh和任天堂64平臺(tái)上開花結(jié)果。
重制后的《星際爭霸》命名為“星際爭霸:重制版”,重制版將會(huì)帶來高分辨率畫質(zhì),同時(shí)還會(huì)加上升級(jí)版的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)系統(tǒng)。而游戲的玩法則不會(huì)變,仍然和1998年發(fā)行的《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》一模一樣。
星際爭霸重制版游戲背景
游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。
《星際爭霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。
種族來歷
從近四十年的科幻脈絡(luò)上來看,星際爭霸的蟲族有1979年由里德利·斯科特導(dǎo)演的電影《異形》以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導(dǎo)演的續(xù)集的影子,反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領(lǐng)導(dǎo)者的特質(zhì)--就像現(xiàn)實(shí)生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影《鐵血戰(zhàn)士》,顯示了崇尚榮譽(yù)感、好戰(zhàn)等等特質(zhì)。在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對(duì)手,這個(gè)漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個(gè)兩者相關(guān)的顯著證據(jù)是1990年的電影鐵血戰(zhàn)士2中,最后主角來到了Predator 的船艦,墻上就掛了異形的頭顱,因?yàn)镻redator有原始民族獵頭的習(xí)俗。在這個(gè)設(shè)定的歷史脈落下,人類是無助的,幾乎沒有反抗的能力,往往只是被另外兩方屠殺的對(duì)象。 哲學(xué)上的來說,星際爭霸的種族設(shè)定反映了三種道德性質(zhì),也就是“人性”、“獸性”、“神性”。
游戲中的3個(gè)參戰(zhàn)種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰(zhàn),掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強(qiáng)大的適應(yīng)力,可在條件極為困難的環(huán)境中生活,并擁有以量取勝的“同化”技術(shù)。神族(Protoss)擁有心電感應(yīng)能力,具有強(qiáng)烈的個(gè)人主義,使自己也常陷入分裂中,這個(gè)種族有殺傷力極強(qiáng)的秘密武器,部隊(duì)移動(dòng)時(shí)還會(huì)升起強(qiáng)勁的“防護(hù)盾甲”。人族(Terren)具備前兩個(gè)種族的優(yōu)勢(shì),但又都不太突出,既可遠(yuǎn)攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。
星際爭霸重制版游戲劇情
世界觀
幾千萬年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰(zhàn)。在蟲族開始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來,發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。
星際爭霸重制版游戲兵種單位
綜合屬性
星際爭霸的部隊(duì)單位設(shè)計(jì)有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。
所有部隊(duì)單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對(duì)不同的體積有不同的效果。其中包括:
普通攻擊:對(duì)所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠(yuǎn)程單位(如人類機(jī)槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺(tái)等)也具備此類攻擊方式。
爆炸式攻擊:對(duì)小型單位造成50%傷害,對(duì)中型單位造成75%傷害,對(duì)大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。
震蕩類:對(duì)小型單位全額傷害,對(duì)中型單位50%的傷害,對(duì)大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。
單位本身的屬性比較復(fù)雜,大體上分為生物特性、機(jī)械特性兩種。部分單位同時(shí)具備這兩種特性,例如人類的車輛和神族的龍騎兵。各種部隊(duì)單位的技能的生效判定也不盡相同。
隱形能力
各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。
Protoss族的觀察者建造出來就會(huì)隱形,但無法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲族雖然不會(huì)隱形,但蟲族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來,鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來。
能偵測(cè)隱形單位的建筑有雷達(dá)(它本身并不能偵測(cè)隱形,需要耗費(fèi)50能量釋放掃描對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行掃描,如果之前并沒有對(duì)該區(qū)域進(jìn)行探索,不僅偵測(cè)隱形,還會(huì)對(duì)該區(qū)域進(jìn)行探索)、導(dǎo)彈塔、光子炮臺(tái)、孢子菌落、等。能偵測(cè)隱形單位的機(jī)動(dòng)單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測(cè)隱形的機(jī)動(dòng)單位都跑得不快。另外,Terran族的衛(wèi)星站也可偵測(cè)到隱形。蟲族女王的Parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。 但是可以用恢復(fù)魔法驅(qū)逐掉。
人族
人族擁有最遠(yuǎn)的地面單位和防空單位,機(jī)械化軍團(tuán)的遠(yuǎn)程火力相當(dāng)強(qiáng)大,但是部隊(duì)單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。
蟲族
蟲族靠“控制”和“有機(jī)物”(Creep,一種神秘物質(zhì))來發(fā)展自己的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)。控制指蟲族特有的一種心靈意識(shí)力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務(wù)。蟲族不需要制造補(bǔ)給站,它的人口上限取決與領(lǐng)主的數(shù)量。蟲族的生命會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但速度不快。
所有的蟲族的部隊(duì)都是由孵化場(chǎng)中的“幼蟲”變異而來,這些不停運(yùn)動(dòng)的幼蟲即蟲族生物的基本形態(tài)。要想造出高級(jí)的部隊(duì),可點(diǎn)一下“幼蟲”,通過“變異選單”營造部隊(duì)。部隊(duì)單位如下:
神族
神族是個(gè)古老而具有先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的種族,它們所擁有的技術(shù)和制造出來的武器設(shè)施是游戲中其他兩個(gè)種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外兩個(gè)種族少很多,只能依靠大量的機(jī)器人來充當(dāng)戰(zhàn)士。神族幾乎從不制造任何建筑,它們的勞動(dòng)單位是機(jī)械人,叫作探測(cè)器。探測(cè)器是在地圖上定位一個(gè)坐標(biāo),然后相應(yīng)的建筑就會(huì)由神族太空運(yùn)輸艦傳送過來,而傳送的同時(shí)探測(cè)器便可開始修另一個(gè)建筑了。因此這個(gè)種族在修建筑時(shí)效率非常高。
神族的部隊(duì)的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會(huì)自動(dòng)恢復(fù),速度很快,但有總恢復(fù)量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊(duì)伍在大多數(shù)攻擊中先消耗SP再消耗H P。
星際爭霸重制版游戲場(chǎng)景地圖
游戲地圖只有地面和空中的區(qū)別,地面有高地與洼地的區(qū)別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環(huán)境絕大多數(shù)僅僅體現(xiàn)在外觀??罩袉挝豢梢源┰揭磺姓系K并且視野不受地形限制。
在劇情戰(zhàn)役模式下,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)封閉環(huán)境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會(huì)出現(xiàn)空中單位。
游戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。
星際爭霸重制版游戲秘籍
1.power overwhelming =無敵
2.operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑
3.show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯
4.the gathering = psionic stuff 法力能量無限
5.game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法
6.staying alive =任務(wù)無法完成
7.there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))
8.whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500
9.breathe deep =瓦斯增加500
10.something for nothing =除魔法外所有科技升級(jí)1次
11.black sheep wall =地圖全開
12.medieval man =單位無限生產(chǎn)
13.modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
14.war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧
15.food for thought =擁有在補(bǔ)給限制下無限制造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口)
16.modify the phase variance=可造所有東西
星際爭霸重制版游戲入門技巧
1、先開圖
當(dāng)我們還處在萌新階段的時(shí)候,由于地圖限制,往往有很多資源是得不到的,也就更不用說制造更好的裝備了。所以,面對(duì)這樣的困境我們必須選擇開圖!同時(shí)為了更加有效率地開圖,各位萌新可以優(yōu)先了解所處星球的結(jié)合點(diǎn)任務(wù),再選擇合適的開圖路線。2、加入氏族
一定要在前期加入一個(gè)氏族!!!氏族是一個(gè)類似公會(huì)的地方,內(nèi)設(shè)有氏族道場(chǎng),道場(chǎng)里可以建設(shè)研究設(shè)施。凡是具有一定規(guī)模的氏族研究應(yīng)該是齊全的。但是星際戰(zhàn)甲和別的rpg游戲完全不一樣,你是無法主動(dòng)查詢和申請(qǐng)加入氏族的,而加入一個(gè)氏族需要由氏族人員向你發(fā)出邀請(qǐng)才能夠加入。
氏族道場(chǎng)里可以復(fù)制只有道場(chǎng)研究才能獲得的戰(zhàn)甲、裝備以及道具設(shè)計(jì)圖,因此氏族對(duì)于萌新們度過新手期是至關(guān)重要的。在這里,北宸向大家推薦幾個(gè)朋友的氏族,分別是自慯無色和異世界,如果哪位朋友還沒氏族,可以聯(lián)系北宸哦。
3、了解資源分布
在萌新成長的過程中,常常會(huì)遇到材料不夠用的情況,北宸在這里向大家推薦部分材料的最佳獲得地點(diǎn):
氬結(jié)晶:①虛空、②警報(bào)。目前最省事的方法就是進(jìn)圖自爆。此外也可以在虛空捕獲、生存里面獲得,方法為打怪或在地圖上找氬結(jié)晶罐子。注:氬結(jié)晶是一個(gè)很差勁的材料,建議用多少刷多少,即刷即用,千萬不要留著,因?yàn)闅褰Y(jié)晶的開始衰減時(shí)間是每天早上8點(diǎn),每天消失一個(gè)。
星際爭霸重制版游戲評(píng)測(cè)
初代《星際爭霸》及其資料片“母巢之戰(zhàn)”是RTS游戲最負(fù)盛名的經(jīng)典,而《星際爭霸:重制版》毫無疑問是如今重新回味這一經(jīng)典的最佳方式。不過這款游戲畢竟是來自上個(gè)世紀(jì)末的作品,許多設(shè)計(jì)在今天看來已經(jīng)過時(shí),對(duì)細(xì)節(jié)的打磨恐怕也達(dá)不到如今這代玩家的審美要求——對(duì)初次接觸的新玩家來說,玩起來可能會(huì)很難適應(yīng)。
《星際爭霸》作為RTS中的佼佼者是有原因的,即使他的界面在當(dāng)時(shí)看來也不那么優(yōu)秀,繼母巢之戰(zhàn)的三個(gè)高度差異化陣營的優(yōu)雅平衡之后,暴雪時(shí)至今日也未曾突破自己當(dāng)年的水平,無論你是想重溫舊日的輝煌,或是頭一次想體驗(yàn)這段游戲歷史,《星際爭霸:重制版》都很值得一試。
這次必須要為暴雪鼓掌,因?yàn)樗麄冏隽艘粋€(gè)偉大的重置,一個(gè)絕對(duì)符合我期望的重置。我喜歡新改進(jìn)的多人游戲系統(tǒng),特別是強(qiáng)大的社區(qū)功能。盡管CGI缺乏改進(jìn),但在我們玩到下一款星際爭霸前,《星際爭霸:重制版》還將陪伴我們度過12到13年。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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星際爭霸重制版更像是為舊的星際爭霸穿上了一件新的外衣, 這是粉絲想要的,也是暴雪給玩家交付的答卷,核心的游戲玩法在現(xiàn)在看來仍然非常棒。