
INSIDE
INSIDEInside是由開(kāi)發(fā)過(guò)地獄邊境的PlaydeadStudios制作并發(fā)行的一款冒險(xiǎn)解密游戲,玩家操作一個(gè)小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進(jìn)行解謎,游戲?yàn)闄M版過(guò)關(guān)形式,整體屬于末世啟示錄風(fēng)格,十分陰暗詭異。
Inside游戲背景
一個(gè)男孩發(fā)現(xiàn)自己深深陷入了一個(gè)黑暗計(jì)劃,孤身一人逃跑并遭到追擊。
這是一個(gè)擁有某些秘密的神秘場(chǎng)所,而主角小男孩似乎是想逃離這個(gè)地方。躲藏與逃避貫穿了整個(gè)游戲流程,流程中男孩會(huì)遇到一些逮捕逃脫者的機(jī)器和獵狗,但他和這些敵人之間的戰(zhàn)斗沒(méi)有一場(chǎng)硬碰硬,而是利用機(jī)關(guān)和地形來(lái)躲避追擊或不被他們發(fā)現(xiàn)。
Inside進(jìn)不去游戲解決方法
檢查你的游戲目錄里面有沒(méi)有l(wèi)ibcurl.dll,如果沒(méi)有,請(qǐng)看看是不是你的殺毒軟件誤刪了。把文件添加到殺毒軟件的信任列表里面即可。或者關(guān)掉360,之后重啟steam ,點(diǎn)擊inside,右鍵屬性,驗(yàn)證游戲完整性,之后再啟動(dòng)。
Inside未加密版存檔位置一覽
steam版本:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\231846206\304430\remote
Inside多少錢(qián)
Inside在steam原價(jià)為68元,近期1折特惠活動(dòng)售價(jià)為6.8元。
Inside游戲好玩嗎
與《地獄邊境》一樣,故事的開(kāi)始也是相當(dāng)突兀:沒(méi)有任何的背景故事以及劇情介紹和開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),身著紅衣的小男孩翻過(guò)一片植被,從此開(kāi)始了這一段遁入黑暗的兇險(xiǎn)旅途。在這段旅途里,他被黑衣人追趕,被大狗撲咬,受水鬼和機(jī)關(guān)的威脅,與沖擊波斗智斗勇,唯一不變的是一路前進(jìn)的方向。游戲的全篇沒(méi)有任何對(duì)話(huà)和文字,一切都僅憑讀者的想象。
在這個(gè)灰暗的世界里,小男孩顯得那樣的形只影單而且脆弱無(wú)助。這個(gè)瘦小的身影和四周的環(huán)境形成的巨大反差,在游戲的最開(kāi)始就能夠緊緊的扣住玩家的心。而隨著劇情的遞進(jìn),小男孩不但暢游水下,甚至還能夠獲得永久在水中呼吸的能力——當(dāng)然,這也許并不是他想要的。
當(dāng)然,本作的劇情和世界觀也許遠(yuǎn)比每一個(gè)人開(kāi)始設(shè)想的要陰暗。在這個(gè)故事里,小男孩的目的在最開(kāi)始令人迷惑,但在劇情的后半段,盡管真相沒(méi)有如人所愿的浮上水面,但在實(shí)驗(yàn)室中破缸而出的橋段絕對(duì)會(huì)令你久久不能忘懷,甚至很久之后回憶起這款游戲來(lái),依然記憶猶新。是吧,這就是一本好書(shū)給你的體驗(yàn)。當(dāng)然,在評(píng)測(cè)中泄露過(guò)多的劇情實(shí)在是一種很過(guò)分的行為…所以我也只能點(diǎn)到這么多為止了。如果你在玩到半小時(shí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)它實(shí)在令你難以放下,不妨?xí)簳r(shí)擱置掉身邊的一切,一口氣來(lái)把它打通關(guān)吧!
要把本作的特色一個(gè)個(gè)舒展開(kāi)來(lái),在短短一篇評(píng)測(cè)文章里委實(shí)不容易做到,尤其是在面對(duì)一款如此優(yōu)秀的游戲的時(shí)候。相比較Playdead的前一作《地獄邊境》而言,本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)無(wú)疑也有了新一步的突破。
本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)延續(xù)了該制作室的一貫風(fēng)格。游戲的本質(zhì)還是一本道玩法,除了補(bǔ)充游戲玩法的收集品之外,沒(méi)有多余的游戲線路,玩家需要做的就是利用當(dāng)前場(chǎng)景的一切事物來(lái)努力通關(guān),不用擔(dān)心哪一步走錯(cuò)了而導(dǎo)致的卡死——當(dāng)然這可能會(huì)令你錯(cuò)失收集品,不過(guò)事后載入再來(lái)過(guò)一次就行。
在游戲的中期,玩家將能夠用一種奇妙的形式來(lái)控制地圖中的其他單位,來(lái)完成一些跨越地形的,且極富想象力的操作。而當(dāng)玩家在后期獲得了水中呼吸的能力后,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)就更為天馬行空,令人驚嘆制作者蓬勃旺盛的想象力。當(dāng)然,更難得的是,本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)在趣味性和難度之間可以說(shuō)取得了絕妙的平衡。每一個(gè)關(guān)卡都堪稱(chēng)精妙,但難度又絕對(duì)不會(huì)令人感到過(guò)于絕望,玩家在嘗試思考后,總是能夠找出繼續(xù)前進(jìn)的辦法來(lái)。這種動(dòng)腦的體驗(yàn)實(shí)在是令人愉悅。
本作的畫(huà)面絕對(duì)是它吸引人的一個(gè)重要要素,之所以放在最后說(shuō),完全是因?yàn)楣P者認(rèn)為前兩項(xiàng)更加耀眼。比起《地獄邊境》單純的黑白灰配色,《Inside》的游戲畫(huà)面多了一份色彩,比如小男孩貫穿游戲的紅色上衣。但游戲的整體色調(diào)依然十分灰暗,顏色的飽和度低,而且色彩灰度高,灰色調(diào)依然占據(jù)了畫(huà)面的絕大部分。
游戲中的細(xì)節(jié)處理同樣令人瞠目結(jié)舌。比如小男孩走在泥地和小雨中,腳丫接觸地面時(shí)會(huì)濺起一朵朵小水花;比如小男孩沾水后衣服濕透,等待一段時(shí)間后逐漸干掉時(shí)的顏色漸變處理;比如遠(yuǎn)處的獵犬追擊過(guò)來(lái)時(shí)口中哈的氣;又比如場(chǎng)景隨著光線變化在人物和物體上投射出的光線簡(jiǎn)直自然無(wú)比……游戲的畫(huà)面和場(chǎng)景看似過(guò)于空闊缺乏細(xì)節(jié),然而實(shí)際的游玩過(guò)程中感受卻會(huì)極其豐富,這也令游戲的氛圍塑造達(dá)到了一個(gè)很高的點(diǎn)。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。

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Inside只需體驗(yàn)十分鐘,玩家就能直觀感受到它美麗、幽邃而恐怖的氛圍,這三種感覺(jué)往往還是同時(shí)出現(xiàn)的。