《靈魂石幸存者》(Soulstone Survivors)在游戲中,您將面對各種各樣的敵人,包括小型怪物和強大的Boss。《靈魂石幸存者》您需要動態(tài)閃避敵人的攻擊,并使用您的武器和技能來消滅它們。游戲中的肉鴿彈幕射擊要求您具備快速反應(yīng)和精準的射擊技巧,以應(yīng)對不斷變化的戰(zhàn)斗場景。
《靈魂石幸存者》(Soulstone Survivors)在游戲中,您將面對各種各樣的敵人,包括小型怪物和強大的Boss。《靈魂石幸存者》您需要動態(tài)閃避敵人的攻擊,并使用您的武器和技能來消滅它們。游戲中的肉鴿彈幕射擊要求您具備快速反應(yīng)和精準的射擊技巧,以應(yīng)對不斷變化的戰(zhàn)斗場景。

游戲背景
玩家將扮演虛空獵人,面對成群的敵人和龐大的Boss挑戰(zhàn)。在游戲中,您可以通過擊敗敵人來獲得戰(zhàn)利品,并使用它們制作武器、解鎖新角色,并升級您的技能樹和裝備新的符文,以追求神一般的力量。
游戲特色
動作肉鴿彈幕射擊
游戲采用動作肉鴿的射擊玩法,玩家需要在快節(jié)奏、緊張刺激的戰(zhàn)斗中躲避敵人的彈幕攻擊,
并進行精準的射擊。這種玩法考驗玩家的反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力。
多樣化的敵人和Boss
游戲中有各種各樣的敵人和龐大的Boss等待著玩家的挑戰(zhàn)。
每個敵人和Boss都有其獨特的攻擊方式和弱點,玩家需要分析它們的攻擊模式,并找到合適的策略來擊敗它們。
角色升級和技能樹
玩家可以通過擊敗敵人和完成任務(wù)來獲取經(jīng)驗值和資源,用于升級角色和解鎖新的技能樹。
每個技能樹都有不同的技能和效果,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來選擇升級。
制作武器和裝備符文
游戲中的戰(zhàn)利品可以用來制作各種武器和裝備符文。
玩家可以根據(jù)自己的偏好和戰(zhàn)斗需求來選擇制作不同的武器和裝備符文,以提升自己的戰(zhàn)斗能力。
游戲更新
更新15:社區(qū)皮膚
升階機制重鑄!
馴獸師
看來馴獸師終于找到了一種方式,能讓他的獵犬吃到增強版肉類! 每次獵犬吃飽后,它們的體型都會增大,并且獲得指數(shù)級增益,不過,體型越大的獵犬,可是需要更多食物的哦!
軍團戰(zhàn)士
軍團戰(zhàn)士建造投石機的日子已經(jīng)結(jié)束……現(xiàn)在,他在戰(zhàn)場上與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),贏得榮譽,晉升為百夫長,率領(lǐng)軍隊對抗虛空!
場景視覺效果全面升級!
主菜單、灼熱山谷和低語森林的場景全面升級,打造更酷炫的視覺體驗,同時也更契合即將到來的……神秘新內(nèi)容… wink wink
加載速度更快!
對游戲進行了大量優(yōu)化,使游戲場景和存檔的加載速度更快、更流暢。存檔文件現(xiàn)在比以前小了許多,處理速度也更快。如果你的賬號里有大量對局記錄,這些變化會非常明顯!
常規(guī)改動與修復(fù):
新的加載界面,讓你能直觀感受到游戲正在運行;
修復(fù)了一個非常罕見的問題,在特定場景下暫停游戲時,敵人會受到毒素傷害;
修復(fù)了“厄運”未能造成范圍傷害的問題,該問題會在目標被非“厄運”傷害擊殺時觸發(fā)(現(xiàn)在“厄運”應(yīng)該更加強力);
修復(fù)了“厄運”觸發(fā)處決效果但未能真正擊殺目標的問題,這是計算上的一個不一致;
優(yōu)化了成就和個人資料界面的分頁系統(tǒng),使?jié)L動速度更快,特別是在擁有大量對局記錄時,性能提升尤為明顯;
選項菜單中的按鍵綁定現(xiàn)在以圖標顯示(例如鼠標按鈕圖標,而非“鼠標右鍵”文本);
修復(fù)了玩家死亡后血條仍然顯示 1 點生命值的問題;
修復(fù)了“閃電沖擊”被誤判為范圍技能的問題;
修復(fù)了“炸彈扇”和“鋒利回旋刀”在可見度設(shè)置為0時不會隱形的問題;
修復(fù)了刺客升階在新一輪無盡模式開始時無法受益于冷卻縮減增益的問題;
修復(fù)了技能如QT奇襲(特定場景下)未能正確計為負面效果源(例如出血)的問題;
修復(fù)了“野性打擊”工具提示錯誤,該錯誤導(dǎo)致顯示的靈巧值高于實際數(shù)值;
修復(fù)了游戲中多個手柄導(dǎo)航相關(guān)的問題;
修復(fù)了“電擊”技能的描述,確保正確提到它會造成迷惑效果,而非眩暈;
修復(fù)了在某些情況下,目標的生命條未正確顯示負面效果的數(shù)量;
修復(fù)了玩家資料中“最喜歡技能”使用錯誤數(shù)值的問題;
修復(fù)了不潔大教堂中的碰撞體的小問題;
修復(fù)了UI在不同屏幕分辨率下縮放不正確的問題,尤其是在Steam Deck上;
修復(fù)了成就提示在某些情況下可能出現(xiàn)在錯誤位置的問題;
修復(fù)了靈魂石UI在某些屏幕上變透明,導(dǎo)致閱讀困難的問題;
修復(fù)了角色技能樹的工具提示顯示錯誤的所需節(jié)點數(shù)的問題;
修復(fù)了地圖選擇界面在游戲手柄上未播放游戲模式音效的問題;
修復(fù)了不潔大教堂中傷害分析看板的鼠標滾動速度太快的問題;
新增了多個游戲菜單音效;
為多個技能調(diào)整或新增了音效,修正了之前不正確或沒有音效的問題;
新增了“死亡”主題音樂;
更新14g - 重大性能提升與修復(fù)
重大性能提升:
所有與投射物相關(guān)的技能現(xiàn)在應(yīng)該顯著更快。大部分技能的功能性保持不變,但有些技能的投射物數(shù)量有所減少,同時為了彌補這一變化,傷害得到了提高;
將特效可見度設(shè)置為0現(xiàn)在可以顯著提升性能,尤其是對于以投射物為主的構(gòu)建;
一般改動:
修復(fù)了一個關(guān)鍵問題,在某些稀有情況下,游戲可能會啟動并停留在黑屏界面;
修復(fù)了多個“區(qū)域”技能(如虛空、血腥鋸等)無法正確應(yīng)用“命中/暴擊”及其他類型的被動效果的問題。這個修復(fù)應(yīng)使這些技能變得更強;
修復(fù)了一個問題,當你解鎖任何皮膚時,也會觸發(fā)解鎖工程師的動畫;
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致燒傷、詛咒、毒素和出血等效果造成即時傷害的增益效果在混亂狀態(tài)下被應(yīng)用了兩次,并且傷害未正確跟蹤;
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致Myrmidon(厄運女神)無法獲得和使用增益狀態(tài),這與她如何通過她的被動召喚物獲得增益有關(guān);
修復(fù)了一個問題,在Linux(Steam Deck)上的所有游戲菜單中都出現(xiàn)鼠標光標(如技能選擇屏幕等);
游戲現(xiàn)在會在加載下一個地圖的內(nèi)容時隱藏游戲UI,并禁止暫停游戲(例如,當你進入Overlord Portal并且游戲正在加載下一個關(guān)卡時);
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致煙霧彈即使應(yīng)用了負面效果,也無法記錄任何擊中數(shù)據(jù);
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致霜凍圖騰和法力光束無法傷害柱子;
修復(fù)了所有敵人的碰撞體積大小,其中許多敵人的碰撞體積比其視覺效果小得多,導(dǎo)致一些奇怪的問題;
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致玩家個人資料概覽中,“最快匹配”類別顯示了最速的邪惡大教堂匹配,而這個類別應(yīng)該只顯示虛空領(lǐng)域的匹配;
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致海盜的升階提示與“用被動替代選項”按鈕沖突;
修復(fù)了一個問題,導(dǎo)致貨幣(如小型靈魂石)顯示時四舍五入,造成例如當你擁有5990個小型靈魂石時,它會顯示為6k的問題;
修復(fù)了一個小問題,導(dǎo)致血腥鋸和光明之塔的工具提示顯示了錯誤的傷害間隔。
v13p
感受混沌的擁抱,我們的第 13 次重大更新將帶來新角色!不僅如此,它還帶來了新的神器力量和巨大的性能改進!
新角色——惡魔獵手
惡魔獵手已經(jīng)到來,他們是遠程戰(zhàn)斗和混亂的大師。他們裝備雙弩,為虛空獵手帶來了新的殺傷力。他們快速、致命的攻擊既不可預(yù)測又極具破壞力,使他們成為虛空的終極掠食者。
您現(xiàn)在可以制作他的新武器并使用新的獨特技能、符文,當然還可以嘗試他強大的新升天!
新的神器力量
你現(xiàn)在可以通過將惡魔獵手、獵犬大師和法術(shù)劍士的武器升級到神器稀有度 來解鎖神器力量!
主要性能重做
雖然上次更新有一些局部性能改進,但這次我們進行了一些重大的系統(tǒng)重構(gòu),這些重構(gòu)經(jīng)過了長時間的籌備,最終融入到游戲中。在大多數(shù)情況下,這些重構(gòu)應(yīng)該會大大提高游戲的 FPS,尤其是非常后期的游戲,例如高難度的 Endless 和 Overlord。以下是這些變化的簡要概述:
負面影響幾乎完全重構(gòu),以充分利用每一點性能。對于嚴重依賴它們的構(gòu)建來說應(yīng)該會產(chǎn)生很大的影響;
游戲中幾乎所有技能都采用了新的碰撞檢測系統(tǒng)。在非常混亂的場景中應(yīng)該會提供重大改進。對于諸如箭雨之類的拋射性較強的技能幾乎沒有影響,但其他所有技能應(yīng)該會快得多;
大幅減少了游戲 光盤大小以便更快地下載;
大大減少游戲使用的內(nèi)存量,這不僅使游戲整體速度更快,而且更加穩(wěn)定,特別是在游戲后期;
常規(guī)變更和修復(fù):
更改了脆弱性的計算方式。它不再從你的屬性和技能修正中獲益兩次,而是與游戲中所有其他增加傷害的負面影響更加一致;
現(xiàn)有隱藏 Boss 的新介紹動畫;
修復(fù)了負面效果“傷口”不起作用的問題(目前只能由獵犬大師的其中一只狗施加);
修復(fù)了旋轉(zhuǎn)法杖工具提示縮放不正確的問題;
玩家目標區(qū)域(藍色圓圈)不再顯示在無盡和霸主循環(huán)中,以減少視覺混亂;
神器力量界面新增召喚單位數(shù)量計數(shù)器;
修復(fù)了在非常特殊的情況下,Endless/Overlord 完成百分比無法在玩家資料中正確保存的問題;
修復(fù)了絕望地牢中敵人的尋路問題;
修復(fù)了虛空之王雕像會“躺下”的問題;
修復(fù)了如果你在邪惡大教堂中使用獨特的能量提升后生命值變?yōu)樨撝禃r,顯示可能會出現(xiàn)錯誤,最終顯示一個非常高的數(shù)字的問題;
修復(fù)了刺客任務(wù)文本未本地化的問題;
修復(fù)了邪惡大教堂中,開始新循環(huán)時不會重置上一循環(huán)的增益的問題;
修復(fù)了邪惡大教堂第二階段混沌傀儡無法移動的問題;
修復(fù)了“驚喜禮物”或“毒性射擊”等具有“子投射物”的技能會被視為各自負面影響的多個來源的問題;
修復(fù)了在特定場景中冰脈等技能根本不起作用,導(dǎo)致奇怪錯誤的問題;
用戶界面中多個小修復(fù)和改進;
更新12
新游戲模式——邪惡大教堂
冒險進入邪惡大教堂并面臨前所未有的挑戰(zhàn)!你需要掌握每一個角色,探索它們帶來的所有可能的構(gòu)建和變化,最終形成一個與異端者本人進行史詩般的戰(zhàn)斗!
重大提升改進
雖然Ascensions注定會有所不同,但我們的目標是確保所有的升華都是令人難以置信的力量提升在比賽中,追求這些升級總是很有趣。為了實現(xiàn)這一目標,我們對一些急需的升級進行了重大改進,您可以查看下面的所有更改!
新的神器力量
這野蠻人和哨兵現(xiàn)在可以使用神器武器獲得全新的力量!這些強大的技能可以在你升級武器至神器稀有度并能顯著提升力量!未來更新將帶來更多神器力量!
性能改進(更多改進即將推出)
本次更新帶來邁向大量即將推出的性能改進的第一步。希望你會注意到游戲玩法更加流暢,包括更深層次的無盡奔跑。游戲應(yīng)該使用內(nèi)存明顯減少總體來說玩起來感覺更好。未來仍將有重大的性能改進(例如我們在開發(fā)日志中提到的碰撞檢測,在這次更新中仍然不存在),所以請留意下一次更新!
新技能特質(zhì):狡猾
多個召喚技能現(xiàn)在具有新的狡猾特性,召喚的單位會優(yōu)先攻擊高價值目標,例如精英敵人和虛空領(lǐng)主。此特性現(xiàn)在常見于大多數(shù)專注于傷害的召喚技能中,應(yīng)該會使召喚技能比以前更加強大。
升天改動:
死靈法師及其所有召喚物現(xiàn)在都會根據(jù)當前活躍的憎惡數(shù)量獲得乘法屬性,這使得它比以前強大得多;
死亡騎士及其召喚物現(xiàn)在會根據(jù)當前活躍的黑鋒騎士數(shù)量獲得乘性屬性,使其比以前強大得多;
獸王的足跡現(xiàn)在即使出現(xiàn)在屏幕上也會有追蹤器,這樣更容易找到它們。它們現(xiàn)在彼此之間距離更近,避免離墻壁太近;
獸王現(xiàn)在需要8個足跡(從10個減少到10個)才能生成異獸。異獸現(xiàn)在還具有狡猾特質(zhì),這使得它們比以前強大得多;
火焰法師現(xiàn)在獲得注意力的速度提高了兩倍,受到傷害時失去的注意力減少了一半;
火法師的技能“龍焰”現(xiàn)在可以瞄準,而不是向隨機目標發(fā)射,這使得它比以前強大得多;
混沌行者的祭壇現(xiàn)在具有更小更平滑的碰撞輪廓,并且不會像以前那樣妨礙前進;
混沌行者現(xiàn)在獲得混沌能量的速度提高兩倍;
常規(guī)變更和修復(fù):
在“戰(zhàn)斗”面板中添加了新選項,允許您禁用元進程的各個部分,這樣您就可以自定義您的游戲方式;
將工程師個人技能樹節(jié)點從授予礦物掉落獎勵更改為授予攻擊速度(使得工程師與其他角色相比不再略有材料增益增加);
修復(fù)了Dazed對敵人沒有任何效果的問題,現(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作;
修復(fù)了分心和衰弱無法正確計算的問題,使得它們比應(yīng)有的更有效,特別是在無盡和霸主運行中;
修復(fù)了在每個Endless或Overlord地圖中你會獲得比預(yù)期更多的神器能量的問題;
修復(fù)了某種協(xié)同作用增強的多個實例會被視為多個減益來源的問題,例如,兩次選擇低溫會被視為兩個混亂來源,但它應(yīng)該只算作一個;
修復(fù)了“更多詳細信息”按鍵綁定無法按預(yù)期工作的問題。如果您遇到此問題,則需要設(shè)置新的按鍵綁定來修復(fù)此問題;
修復(fù)了提升技能樹節(jié)點可能無法加載的問題(不常見但可能會發(fā)生);
對一些會很早就完全隱藏紅色傷害區(qū)域的技能進行了視覺改進,例如暴風(fēng)雪和冰漩渦;
修復(fù)了Myrmidon的技能樹節(jié)點賦予的暴擊幾率比應(yīng)有的要高得多的問題;
修復(fù)了部分基礎(chǔ)敵人和精英敵人無法造成傷害的傷害區(qū)域;
修復(fù)了Electrified無法正確釋放其爆發(fā)的能量的問題;
修復(fù)了獵犬大師的狗無法正確地從技能樹中接收統(tǒng)計數(shù)據(jù)的問題;
修復(fù)了某些效果會無限期地保留在場景中的問題;
更改了與冰冷靜脈、純潔、帶電和光輝相關(guān)的底層技能名稱,以反映增益效果的名稱,這樣更容易理解;
對整個游戲進行小修復(fù);
為以下召喚技能添加了狡猾特質(zhì):
死亡騎士的黑檀騎士
獸王的奇異野獸
獸王的狼(技能樹)
孫悟空的黑色克隆人
Myrmidon的忠誠仆從
獵犬大師的狗
混沌圖騰
眼鏡蛇圖騰
EZ機械蜘蛛
簡易哨兵
烈焰之刃
冰霜圖騰
召喚刺客飛地
召喚弩炮
召喚助手精靈
召喚步兵
召喚腐爛獵犬
召喚骷髏弓箭手
召喚骷髏戰(zhàn)士
召喚蜘蛛女王
召喚戰(zhàn)虎
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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