
車禍模擬器
BeamNG.drive《車禍模擬器》中的車輛行駛和碰撞都受到真實(shí)的物理原理影響,包括車輛的重量、慣性、引擎動(dòng)力、懸掛系統(tǒng)等。《車禍模擬器》中這使得玩家可以根據(jù)自己的喜好和創(chuàng)意來(lái)進(jìn)行各種駕駛和操作。您可以選擇駕駛各種類型的車輛,從普通的家用轎車到越野車、卡車甚至是賽車。
《車禍模擬器》中的車輛行駛和碰撞都受到真實(shí)的物理原理影響,包括車輛的重量、慣性、引擎動(dòng)力、懸掛系統(tǒng)等?!盾嚨溎M器》中這使得玩家可以根據(jù)自己的喜好和創(chuàng)意來(lái)進(jìn)行各種駕駛和操作。您可以選擇駕駛各種類型的車輛,從普通的家用轎車到越野車、卡車甚至是賽車。

常見(jiàn)問(wèn)題
車禍模擬器閃退怎么辦?
1、電腦配置沒(méi)有達(dá)到該游戲最低配置要求,所以游戲運(yùn)行出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,如果配置不滿足,建議提升配置;
2、后臺(tái)程序開(kāi)啟過(guò)多,在運(yùn)行該游戲時(shí)CPU和內(nèi)存負(fù)載過(guò)高,會(huì)造成游戲卡頓閃退等現(xiàn)象,建議在游戲進(jìn)行時(shí)將不必要的程序關(guān)閉;
3、游戲分辨率設(shè)置得太高,導(dǎo)致幀率不穩(wěn)定容易閃退,建議根據(jù)自己電腦硬件配置選擇適宜的分辨率,并將參數(shù)適當(dāng)調(diào)低。
車禍模擬器怎么啟動(dòng)不了
1、確保游戲路徑和文件名均為英文:避免因路徑問(wèn)題導(dǎo)致的啟動(dòng)錯(cuò)誤。
2、修復(fù)或替換缺失的dll文件:使用dll文件修復(fù)工具或手動(dòng)注冊(cè)缺失的dll文件。
3、關(guān)閉安全軟件或添加游戲?yàn)樾湃雾?xiàng):如果游戲文件被安全軟件攔截,嘗試關(guān)閉安全軟件或添加游戲?yàn)樾湃雾?xiàng)。
游戲玩法
高自由度:
玩家可以在21張風(fēng)格多樣的官方地圖中自由探索,嘗試完成各種有趣的挑戰(zhàn)賽。
逼真駕駛體驗(yàn):
游戲擁有逼真的駕駛物理與軟體物理引擎,實(shí)時(shí)模擬車輛結(jié)構(gòu)與各個(gè)部件。
豐富車輛選擇:
游戲中提供35款自制車輛,包括小型車輛和大型卡車,所有可操控部件均可調(diào)整。
多種游戲模式:
除了單人模式外,游戲還支持通過(guò)插件實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī),玩家可以與小伙伴一起開(kāi)車玩樂(lè)。
游戲特色
軟體物理系統(tǒng):
游戲的物理引擎是核心亮點(diǎn),能夠帶來(lái)前所未有的車輛模擬體驗(yàn),損傷模型非常精準(zhǔn)。
高度自定義:
玩家可以設(shè)計(jì)自定義車輛和引擎,根據(jù)自己的配置調(diào)整所有細(xì)節(jié)。
開(kāi)放世界:
12個(gè)廣闊無(wú)垠、景色秀麗的開(kāi)放世界等玩家探索,地形與游戲設(shè)置一樣變化多樣。
模組社區(qū):
游戲擁有活力十足的社區(qū),玩家們貢獻(xiàn)了很多有趣的車輛、地形和情景,模組功能非常豐富。
版本更新
v0.35.3.0
用戶界面
修復(fù)了徑向菜單的一個(gè)問(wèn)題,即在插入控制器的情況下使用鼠標(biāo)時(shí),按鈕可能會(huì)隨機(jī)失去焦點(diǎn)
更新了 iconfont,為信息欄和徑向菜單添加了新圖標(biāo)
將舊的 Replay 應(yīng)用程序替換為新的應(yīng)用程序,對(duì)更新后的應(yīng)用程序進(jìn)行了細(xì)微的樣式修復(fù) — 速度控件現(xiàn)在以 Play 按鈕居中
修復(fù)了之前出現(xiàn)在每個(gè)主菜單入口上的硬件警告
信息欄的幾項(xiàng)修復(fù):改進(jìn)了對(duì)長(zhǎng)標(biāo)簽的處理,并調(diào)整了較小屏幕上的響應(yīng)能力
修復(fù)了導(dǎo)航器模組支持(例如 GPS 屏幕)
游戲引擎
修復(fù)了退出應(yīng)用程序時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題
修復(fù)了啟動(dòng)過(guò)程中罕見(jiàn)的崩潰
車輛
廣地旭日
修復(fù)了搖晃的賽車踏板
修復(fù)轉(zhuǎn)速表顯示錯(cuò)誤的 RPM
修復(fù)了某些配置上的錯(cuò)誤顯示類型
修復(fù)了行李箱的不穩(wěn)定性
修復(fù)了缺少點(diǎn)火鍵屬性的問(wèn)題
修復(fù)了舒適配置上的錯(cuò)誤牽引力控制
修復(fù)了 Sport S 配置上的錯(cuò)誤懸架
修復(fù)了前防滑板不穩(wěn)定的問(wèn)題
修復(fù)了 Tuning 菜單中的廢氣門拼寫錯(cuò)誤
修復(fù)了某些配置上的錯(cuò)誤踏板
固定后車頂桿與車頂?shù)膴A持
將“Base Torque Split”變量從 %Front 切換到 %Rear
修復(fù)了無(wú)法在 Livery Editor 中編輯戰(zhàn)車的問(wèn)題
修復(fù)了某些配置上的錯(cuò)誤徽章
固定碳纖維引擎蓋未關(guān)閉
修復(fù)了內(nèi)部帶有鎖定按鈕的不可鎖定分動(dòng)箱
清理了配置描述,以更好地表明汽車是為哪個(gè)市場(chǎng)制造的
Autobello Piccolina
修復(fù)了 baja 避震器缺失的問(wèn)題
修復(fù)了大量前附件、槍體和前油冷卻器的不穩(wěn)定性
Bruckell Moonhawk
修復(fù)指示器桿旋轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的問(wèn)題
伯恩賽德特惠
修復(fù)了丟失的大燈蓋和出租車標(biāo)志
Cherrier FCV
修復(fù)了 Rally 配置的過(guò)時(shí)縮略圖
ETK 800 系列
修復(fù)了 Polizia 配置上的錯(cuò)誤警報(bào)器
固定式浮動(dòng)歐燈條
修復(fù)后排座椅不穩(wěn)定問(wèn)題
ETK I 系列
固定地板尖峰
加夫里爾·巴斯托
修復(fù)了大燈平滑器在 RoadSport 前面板上不起作用的問(wèn)題
Gavril D 系列
修復(fù)了基礎(chǔ)改款大燈上的信號(hào)玻璃發(fā)射
Gavril H 系列
修復(fù)了重型車軸上未對(duì)準(zhǔn)的后差速器
廣地 SBR4
修復(fù)了拉力賽配置中缺少的性能數(shù)據(jù)
修復(fù)了拉力賽配置中缺少的 1 個(gè)擋泥板
Ibishu BX 系列
刪除了在切割后的保險(xiǎn)杠上安裝擋泥板的選項(xiàng)(它們沒(méi)有正確連接到它)
伊比酒覬覦
修復(fù)了 Track config 上的錯(cuò)誤描述
Ibishu Miramar
使后儀表板不可拆卸
常見(jiàn)
修復(fù)了各種歐盟燈條問(wèn)題
清理了 UI 中一些顯示的車身樣式
簡(jiǎn)單交通車輛
修復(fù)了 H 系列上的鏡像問(wèn)題
水平
美國(guó)西海岸
改進(jìn)了煉油廠單位和島嶼上的碰撞網(wǎng)格
修復(fù)了島上缺失且輪換不當(dāng)?shù)臒捰蛷S單位
修復(fù)了餐廳時(shí)不正確的 AI 路徑
修復(fù)了一些錯(cuò)位的植被穿過(guò)物體或漂浮的問(wèn)題
修復(fù)了市中心火車站丟失的事故
調(diào)整了高速公路地下通道沿線的護(hù)欄和標(biāo)志
在煉油廠碼頭上添加了缺失的護(hù)欄
改進(jìn)了拖曳帶上售票亭的貼花道路可讀性
修復(fù)了幾個(gè) AI 路徑
修復(fù)了 station_downtown.dae 上的頂點(diǎn)著色
修復(fù)和簡(jiǎn)化的 sign_truss2.dae 網(wǎng)格碰撞
修復(fù)了市中心火車站周圍的多個(gè)下沉灌木叢和超大樹(shù)木
車站地下通道的固定照明
更正了礫石賽道上的泥漿貼花
修正了多個(gè)區(qū)域的瀝青、礫石和海灘沙深度以及地面覆蓋
Linux的
修復(fù)了 Monado VR 平臺(tái)缺少的 Vulkan 擴(kuò)展
修復(fù)了在 Flatpak Steam 中啟動(dòng)時(shí)的崩潰
修復(fù)了 Flatpak Steam 打開(kāi)時(shí)崩潰,但二進(jìn)制文件在 Flatpak 外部啟動(dòng)時(shí)的崩潰
車輛AI與交通
修復(fù)了流量激活功能的行為
這將返回允許所有生成的車輛用作流量的舊行為。
停車系統(tǒng)優(yōu)化和邊界框修復(fù)
早期預(yù)覽:生涯模式
修復(fù)了在重新噴漆戰(zhàn)車時(shí)某些部件保持舊顏色的問(wèn)題
修復(fù)了您可以從零件庫(kù)存中的車輛中刪除車身的問(wèn)題
世界編輯器
修復(fù)了流量管理器中的各種錯(cuò)誤和問(wèn)題
停放的汽車現(xiàn)在被指定為不可駕駛
修復(fù)了車輛選擇器中的錯(cuò)誤索引
修復(fù)了加載會(huì)話時(shí)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤
Building Architect:調(diào)整具有凹角的基體形狀的屋頂形狀
Building Architect:修復(fù)了從 JSON 加載已保存會(huì)話的問(wèn)題
音頻
將 Vivace Rally 的抗滯后音量降低了 4dB
修改了 i4p 2000 上的 EQ 通道,因?yàn)樗翋灹?/p>
v0.34.1
(2024 年 12 月 12 日)
車輛
布魯克爾九人
修復(fù)了某些車身上右尾燈轉(zhuǎn)向信號(hào)線無(wú)法正常工作的問(wèn)題
固定車頂釘貨物裝載箱位于汽車下方
修復(fù)了敞篷跑車車身上缺失的車牌槽
刪除了切碎的皮卡上的車窗裝飾選項(xiàng),因?yàn)樗黄鹱饔?/p>
改進(jìn)了涂漆懸掛部件的名稱,使職業(yè)部件菜單不那么混亂
修正了幾個(gè)拼寫錯(cuò)誤
平頭 V8 轉(zhuǎn)速限制器調(diào)整范圍
Lakebed Jalopy:改變了最終傳動(dòng)比
修復(fù)錯(cuò)誤的生產(chǎn)年份
固定點(diǎn)火系統(tǒng)在 I4 發(fā)動(dòng)機(jī)上可拆卸
ETK I 系列
修好了損壞的前燈
修復(fù)了警用閃光燈的錯(cuò)誤顏色
ETK 800系列
燈條配件固定位置
索利亞德·溫多弗
修復(fù)了生成時(shí)的變形
簡(jiǎn)化交通車輛
修復(fù)了 ETK 800 車廂內(nèi)部的倒置法線
級(jí)別
美國(guó)東海岸
修復(fù)了東部的漂浮樹(shù)木
美國(guó)西海岸
修復(fù)了賽道/阻力區(qū)內(nèi)產(chǎn)生的交通問(wèn)題
游戲玩法
飆車
修復(fù)了分組賽中撥號(hào)時(shí)間設(shè)置不正確的問(wèn)題
修復(fù)了分組賽獲勝條件的極端情況
修復(fù)了比賽前車輛有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤方向的問(wèn)題
將撥號(hào)時(shí)間信息添加到時(shí)間表
修復(fù)了當(dāng)尚未記錄任何內(nèi)容時(shí)時(shí)間表歷史記錄屏幕不工作的問(wèn)題
新拉力賽模式的實(shí)驗(yàn)性早期預(yù)覽
修復(fù)了拉力賽步速記有時(shí)會(huì)在包含任何警告的直線路段顯示角落圖標(biāo)的問(wèn)題
改進(jìn)了 SS Fastello-Norte 和 SS Howler Pass 的拉力賽節(jié)奏
修復(fù)了使用 AI Pacenotes mod 時(shí)自定義 UI 應(yīng)用程序的用戶有時(shí)會(huì)丟失拉力賽步速記的問(wèn)題
用戶界面
修復(fù)了關(guān)閉鏡像調(diào)整菜單總是會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入調(diào)整菜單的問(wèn)題,即使在職業(yè)生涯中也是如此
修復(fù)了貨箱重量未顯示在調(diào)整菜單中的問(wèn)題
輸入和力反饋
修復(fù)了恢復(fù)鍵[Insert]在某些菜單中不起作用的問(wèn)題,例如零件選擇器、職業(yè)教程等
修復(fù)了按下同一按鈕觸發(fā)的車輛特定動(dòng)作和常見(jiàn)車輛動(dòng)作
修復(fù)了地圖可以在退出時(shí)激活座位調(diào)整的問(wèn)題
人工智能與交通
修復(fù)了對(duì)兩條不同高度道路上的交通車輛的感知
修復(fù)了從主菜單播放重播文件后產(chǎn)生流量的問(wèn)題
修復(fù)了重播期間 AI 車輛閃爍的問(wèn)題
游戲引擎
修復(fù)了游戲在沒(méi)有 Vulkan GPU 驅(qū)動(dòng)程序的情況下運(yùn)行時(shí)崩潰的問(wèn)題
修復(fù)某些錯(cuò)誤導(dǎo)致程序關(guān)閉時(shí)丟失日志的問(wèn)題
v0.32.5.0
此版本實(shí)現(xiàn)了更多安全改進(jìn)。
修復(fù)了部分用戶在顯示Ctrl-F幀率面板時(shí)可能會(huì)遇到的錯(cuò)誤。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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