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PUBG米拉瑪匯總?cè)缦拢?/span>
地形優(yōu)化
對駕駛載具時會給玩家?guī)聿槐愕牡匦芜M行了修改,使玩家能更加流暢地駕駛載具移動。
建筑物優(yōu)化
對所有迷你房屋和倉庫的內(nèi)、外部質(zhì)量進行了優(yōu)化。
移除了San Martin建筑房頂?shù)难隗w,以免該位置的交戰(zhàn)勝率過高。
對部分房區(qū)的建筑外墻進行了修改。
對特定倉庫的柵欄和物體擺放進行了優(yōu)化。
在地圖各處安裝了電子屏幕。
綠洲(Oasis)
我們對綠洲區(qū)域的水深進行了調(diào)整,今后該水域中央的水深會沒過角色的腰部,角色將無法在水里趴下。另外我們還對綠洲入口處周圍的整體地形高度進行了下調(diào)。
為了降低到達此處的難度,我們對周圍山脈地形的高度進行了大幅下調(diào),并在山脈之間開辟了新的道路以便載具通過。
小地圖中新增了區(qū)域名稱“Oasis”。
此外,綠洲內(nèi)部也得到了大幅度的整體優(yōu)化。
載具刷新點增加
Oasis區(qū)域周圍增加了1個載具刷新點,其他部分載具刷新點的位置也有所更改。
Chumacera區(qū)域附近的馬路上增加了3個載具刷新點。
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