DOTA2 2023年8月10日更新
自7.34發(fā)布以來,我們已經(jīng)修復了若干游戲性問題:
*修復在距離外下達多樣施法的指令然后再改變多樣施法的模式會導致施放的技能是錯誤版本的問題
*修復圣潔吊墜和邁達斯之手與邪能的相互作用
*修復多個邁達斯之手的冷卻時間相互獨立的問題
*修復忍者用具在相位鞋開啟時可以對友軍施加詭計之霧效果的問題
*修復英靈胸針的物品描述中不會顯示被動攻擊速度加成的問題(這只是顯示問題,攻擊速度加成實際是生效的)
*修復詭計之霧的效果不會在客戶端顯示移速加成和效果消失所需距離的問題
*修復術語、物品描述和更新日志文字中的若干問題
*修復煉金術士的腐蝕兵械缺失的描述
*修復敵法師的友軍法術反制可以對敵人施放的問題
*修復獸王的15級天賦移速光環(huán)沒有正確生效的問題
*修復獸王的野性呼喚戰(zhàn)鷹被支配后行為錯誤的問題
*修復酒仙的幻象總是為大地拳法的問題
*修復半人馬戰(zhàn)行者的馬蹄踐踏在技能施放時就會觸發(fā)魔棒充能,而不是施加踐踏時的問題
*修復半人馬戰(zhàn)行者的馬蹄踐踏不會因被眩暈/沉默/妖術等被打斷的問題
*修復水晶室女的冰晶克隆冰封禁制對非英雄單位的持續(xù)時間對應的不是非英雄單位的問題
*修復末日使者的25級天賦(末日造成鎖閉)沒有生效的問題
*修復卓爾游俠過早結束數(shù)箭齊發(fā)的問題
*修復上古巨神在施法后無法切換回音重踏的多樣施法的問題
*修復祈求者的雷元素冷卻時間減少是乘法疊加而不是加法疊加的問題
*修復主宰的20級天賦吸血沒有正確生效的問題
*修復德魯伊的神杖效果缺失的靈魂鏈接視覺效果
*修復熊靈的幻象也會對德魯伊觸發(fā)反沖傷害的問題
*修復米波的地之束縛擁有無限距離的問題
*修復變體精靈的變形幻象沒有在幻象的持續(xù)時間快要結束時移除技能的問題
*修復變體精靈的變形幻象繼承和承受傷害都增加了額外100%的問題
*修復變體精靈的神杖升級變形在復制電炎絕手時不會正確使用霹靂鐵手攻擊次數(shù)的問題
*修復變體精靈復制斯拉克引起的崩潰問題
*修復食人魔魔法師的邁達斯之手觸發(fā)多重施法時會消耗多點能量點數(shù)的問題
*修復幻影刺客的致命專注效果可以被驅散的問題
*修復幻影刺客的致命專注效果因攻擊落空或取消有時會丟失的問題
*修復帕克的阿哈利姆神杖升級夢境纏繞不會攻擊隱身狀態(tài)下的單位,即使他們對帕克為可見狀態(tài)的問題
*修復拉比克竊取幽鬼的空降會獲得鬼影重重的問題
*修復黑暗飛升被拉比克竊取后會刷新自身和其他終極技能冷卻的問題
*修復潮汐獵人的重如鐵錨鐵鏈的一些連接點問題
*修復巨牙海民在有些地方的技能列表里還會顯示冰封魔印的問題
*修復術士的魔童可以在魔童陣亡后/無法通過的地形中產生的問題
*修復編織者的魔晶連擊攻擊不會觸發(fā)攻擊特效的問題
*修復巫醫(yī)的神杖升級死亡守衛(wèi)的彈射攻擊不造成純粹傷害的問題
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