為了了解更多關(guān)于這第一次水域更新的預(yù)覽,我偷偷摸進(jìn)Mojang辦公室的Java部分,并與Jens Bergensten,Agnes Larsson 和 Jason Major聊了一下。他們并沒有把我扔出去并決定炒我魷魚,而是回答了我的問題。多謝了,伙計(jì)們!
Jens告訴我:“我們想讓水下的生活更為簡(jiǎn)便。你在水域更新中發(fā)現(xiàn)的那些小細(xì)節(jié)就是為這個(gè)目標(biāo)服務(wù)的,比如新的游泳動(dòng)畫,更快的水下移動(dòng)和調(diào)整過的光亮等級(jí),這樣你就能看得更遠(yuǎn)一些。”
啊,不過在水里和陸地上,你將發(fā)現(xiàn)本次快照的真正明星——海龜!玩家們可能注意到,自從我們?cè)谑掳l(fā)布海龜之后,它們已經(jīng)經(jīng)歷了一次重點(diǎn)的重設(shè)。
Agnes說:“它們也變得更大了。海龜在現(xiàn)實(shí)生活中真的很大,我們應(yīng)該給大家?guī)碚_的認(rèn)識(shí)。現(xiàn)在海里游著的確實(shí)是只大海龜了。這樣才感覺更雄偉嘛!”
除了可愛到讓我脆弱的小心肝承受不了之外,海龜同時(shí)也是一種極為復(fù)雜的新生物。他們有一片海灘作為家,海龜無論游多遠(yuǎn),都能回到那個(gè)地方——就像現(xiàn)實(shí)中的海龜一樣!
想要更多海龜嗎?那就喂海草給他們吃吧!Agnes解釋道:“海龜將會(huì)進(jìn)入發(fā)情狀態(tài),其中的一個(gè)會(huì)變得胖一點(diǎn),因?yàn)樗鼞焉系傲耍∵@只海龜會(huì)把蛋孵在它的海灘家上。你可以移動(dòng)這些蛋,因?yàn)榉趸鰜淼男『}斠矔?huì)記得海灘家的位置。”
但從未有人認(rèn)為照顧孩子不是難事。所以如果你想要將小海龜帶到這個(gè)世界上,你就要準(zhǔn)備好保護(hù)它們。Agnes提醒道:“一些生物會(huì)攻擊小海龜!小海龜們非常幼小,超級(jí)可愛,然后那些生物就會(huì)喊道, ‘哇啊啊!殺!殺!’,不過這就是生活!”
如果你不想讓這種事情發(fā)生(你當(dāng)然不想了,除非你是個(gè)禽獸),就用你的生命保護(hù)那些小海龜們!
不幸的是,有一種生物,在你持續(xù)修仙的時(shí)候,會(huì)變得無比地危險(xiǎn)。因?yàn)橄蛭覀兏_過來的是Minecon中勝出的生物,生物B——夜空中的恐怖存在,現(xiàn)在它們叫做幻影鰩(The Phantom)。
這些生物會(huì)懲罰那些不把美夢(mèng)當(dāng)回事的玩家。Jens解釋道:“幻影鰩生成于游戲內(nèi)五天沒睡覺的玩家周圍,這大概就是一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間。”
“你必須要暴露在天空底下,也必須要在夜晚,幻影蝠才能生成。但這次快照里它們也能生成在末地,不要嘗試在末地睡覺!而我……期待著有趣的反饋意見!”
但為什么設(shè)定是游戲內(nèi)的五天沒睡覺呢?
“我希望設(shè)置一些規(guī)則,防止幻影鰩在第一夜生成。”Jens如此解釋道。
Agnes進(jìn)一步解釋說:“我還想將這種緊急性與海龜?shù)奥?lián)系在一起。如果你夜晚不睡覺,蛋就會(huì)孵化得更快些。”所以如果你想快點(diǎn)得到你的小海龜,你可能就要冒險(xiǎn)面對(duì)幻影鰩的來訪了……
Jens強(qiáng)調(diào)了這種冒險(xiǎn)的危險(xiǎn)性。“和它們對(duì)打十分艱難,很難打中它們——它們會(huì)飛起并再一次俯沖下來。它們的聲音也很嚇人。Samuel ?berg為幻影鰩做了一些非常可怕的音效。”
哎呀,真棒。作為一個(gè)能被Minecraft蜘蛛嚇哭的專業(yè)膽小鬼,我已經(jīng)等不及要讓幻影鰩的尖叫作為噩夢(mèng)的新配樂了。
我們偷偷用了點(diǎn)小技巧來獲取這些幻影鰩在白天的照片。當(dāng)你在游玩快照時(shí),只需要在夜晚提防他們!不過你可要非常提防他們哦。
說回海龜,Agnes心切地想要指出,觀看可愛的動(dòng)物并不是撫養(yǎng)小海龜?shù)奈ㄒ荒康摹.?dāng)海龜長(zhǎng)大時(shí),它們將會(huì)掉落海龜殼碎片(現(xiàn)在稱為海龜鱗片——譯者注)。
Agnes告訴我:“有了這些碎片,你就可以制作一個(gè)完整的龜殼,它可以用來當(dāng)帽子!嘛,沒錯(cuò),這是個(gè)新時(shí)尚,不過海龜帽還可以給你水下呼吸的效果。”這個(gè)效果在探索海洋的時(shí)候很有用。“我們想讓玩家能更容易提早潛入水下。”她說道。
海龜殼碎片可以用來釀造第一種擁有兩個(gè)效果的藥水。Agnes解釋說:“這種藥水會(huì)給予緩慢以及保護(hù)效果。我覺得這效果和海龜很像,因?yàn)樗鼈冊(cè)陉懙厣鲜志徛}敋た梢院芎玫乇Wo(hù)它們。”的確,這種藥水會(huì)極大地提高你的防御力,但這也會(huì)讓你難以逃離。謹(jǐn)慎使用。或者用在敵人身上!
海草和海藻都是新的水下植物,而海藻能做成干海藻塊。Agnes解釋說:“這是一種裝飾性方塊。”還有一點(diǎn)就是干海藻塊也能用作燃料!
或者你也可以用一種新的木頭建造房子?我問了問Jason Major去皮原木是如何加入游戲的。他告訴我:“我們想如果原木沒有樹皮,只有木頭的顏色,看起來就會(huì)好許多。”
然后Jason與團(tuán)隊(duì)需要設(shè)計(jì)一種辦法,讓玩家容易得到去皮原木。在“意識(shí)到斧頭并沒有右鍵操作——比如鋤和鍬對(duì)草方塊的操作”之后,他們就找到了解決方案。Jason表示,“這是一種完美的獲取方法。“只要帶上你的斧頭,右鍵點(diǎn)擊原木,樹皮就被去掉了。”
說真的,如果能把持最新的三叉戟,你還要帶什么斧子呢?
Jens說:“這是一種設(shè)計(jì)來用在水下的武器,你可以揮舞三叉戟,也可以把它投擲出去。”是的,但如果你不想永遠(yuǎn)地把它扔出去,那么你就需要找來忠誠(chéng)魔咒了。這種通用的魔咒能讓你的三叉戟回到你身邊。激流魔咒可以讓你在擲出三叉戟的時(shí)候和它一起突進(jìn)(只需要你在水里,或是在下雨的時(shí)候),也適合好好搜尋一番。
既趁手,又具有震撼效果的三叉戟附魔當(dāng)然就是喚雷了。Jens解釋道:“如果在雷雨天,你用這種三叉戟打中某樣?xùn)|西,閃電就會(huì)擊中它!玩家第一次有創(chuàng)造閃電的辦法了,閃電在游戲中有著很多不同的效果呢。”
這可賦予了玩家很強(qiáng)大的力量!Jens有沒有擔(dān)心過這種力量太過強(qiáng)大?畢竟,本叔叔說過,“能力越大,責(zé)任越的啊啊啊啊!別拿閃電三叉戟電我了你個(gè)混蛋!!”
Jens表示同意:“當(dāng)我加入喚雷魔咒時(shí),我發(fā)現(xiàn)它確實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)大了。但之后我意識(shí)到這種魔咒使用起來限制很大——游戲期間雷雨天氣并不是那么頻繁的。不過,更重要的是,這東西很好玩!”
“如果你好不容易找到了三叉戟,還不容易給它附上了喚雷——這是一種稀有的魔咒——然后遇上了雷雨天氣,那么你應(yīng)該得到回報(bào)。”
我問了問Java團(tuán)隊(duì)我的新房子怎么樣!他們把身上所有的三叉戟丟在上面,然后走了。嗯,這很合理。
在完整的水域更新里你一定需要這樣的三叉戟。因?yàn)镴ens開玩笑說,“我們要在水下加入新的敵對(duì)生物。”雖然就目前,你最需要擔(dān)心的是被新的氣泡柱拉下深海。
在水域更新的一次早期的頭腦風(fēng)暴環(huán)節(jié)中,有人提出能把東西推向水面的氣泡柱。
“但是從游戲角度來看,能把你向下拉的東西更為有趣。”Jens如此解釋道。
團(tuán)隊(duì)里曾有許多的爭(zhēng)論。向上更好!不,向下更好!打起來!打起來!幸運(yùn)的是,Java團(tuán)隊(duì)并沒有互相打架,而是找到了完美的妥協(xié)方案。“現(xiàn)在我們兩種氣泡柱都有了,這很好玩,”Agnes解釋道。“但是向下的氣泡柱是主要的一種,也是唯一會(huì)在世界生成的一種。”你可以發(fā)現(xiàn)是巖漿塊創(chuàng)造了這種氣泡柱。“另一種更像個(gè)彩蛋了——你需要猜一猜用哪種方塊可以在水下創(chuàng)造向上的氣泡柱。”
是哪個(gè)方塊呢?你需要自己做試驗(yàn)找答案!不過Agnes和Jens預(yù)測(cè),玩家將會(huì)大規(guī)模地應(yīng)用這種方塊,“因?yàn)槟憧梢灾谱魉娞萘耍匀绻阕隽艘粭l充滿水的柱子,你就可以放這樣一個(gè)方塊在底部。它會(huì)創(chuàng)造向上水流,然后你就能跳進(jìn)去,飛出來了。”
就像Jens所承諾的,這都是為了讓水下的生活更為簡(jiǎn)便!
而這僅僅是個(gè)開始。我們不久就會(huì)發(fā)布完整的水域更新,帶來更多的特性,包括“一場(chǎng)與水域更新有關(guān)的冒險(xiǎn),我們將加入另一種可供尋找的寶藏。”
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