1. “當你乘船時,海豚會跟隨著你,如果你喂它魚,它會試著引導你到能在水下找到寶藏的地方。”
2. “他們喜歡躍過東西,也喜歡躍過浮在水中的物品,如果你把物品丟在水里,海豚會很喜歡這么玩。”
3. “你可以抓住它的魚鰭,它會拉住你,你可以喂它然后抓住它,它會引導你找到寶藏。”
4. “尋寶的這個特性可能不會在下周(本周)的快照中,但海豚應該會很快發布。”
5. “海豚和狼差不多,如果你攻擊它們,他們會群起攻之。”
關于幻影鰩:
1. 關于幻影鰩在之前的預覽圖片中眼睛是黑色的,“玩家們指出這讓它感覺像是末影人,所以我們讓他更末地點了,然后有玩家指出這讓它有點容易和末地啊凋零啊刌民啊之類的歸為一類(新加入的東西總是被束
在這幾類東西里),所以我們想讓它更有特色一點,把眼睛改成了綠色。”
2. 關于幻影鰩在末地生成,“現在的問題是,你在末地里,你差不多會有一個小時的時間,然后他們就會生成,你并不能實際阻止他們生成,所以我們集思廣益,在想能不能讓它們掉落一種能重置你們稱之為‘清醒
間’的物品,或者是提供其他逃離它們的途徑。”
關于水流、珊瑚礁、海洋生物群系、沉船和氣泡柱:
1. “如果你把一個樓梯放到水流中,水流會被阻擋,就像現在的Minecraft一樣,但你可以把它放置到一個水源中,這樣你就可以同時兼得樓梯和水源。”
2. “在Minecon Earth的時候,我們展示的珊瑚塊中有半磚,但我們最終決定只用一整個的方塊,半磚目前只用來制作石材。”
3. “我們將增加海洋生物群系,所以會有寒冷、正常和溫暖的海洋生物群系,然后是冰凍海洋生物群系,所以海帶將主要生成在寒冷的海洋生物群系中,珊瑚將主要生成在溫暖的海洋生物群系中,海草則存在于全群系之中。”
4. “沉船主要是由去皮木頭方塊構成,沉船中有著包括一個全新的特殊寶藏。”
5. 關于用于氣泡柱的巖漿塊和靈魂沙:“我們仍在想用其他不同的方塊來實現。”
關于游戲的開發情況:
“我們的團隊的目標是在每年發布兩個大更新內容,所以我們現在在開發水域更新,但我們也計劃在今年再做一次大更新。”
“我們目前在兩個工作室同時開發功能,斯德哥爾摩負責Java版,雷德蒙德負責基巖版”
“我們正在嘗試拆分特性來開發,然后兩邊同時加入它們”
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